

首先就是每个人关于什么叫“强”是有不一样的定义的
先谈单位/兵种,也就是战术方面
假设有两个派系
其中一个派系(派系B)的领主/英雄都是小单体,能轻松堆抗性/各种光环/治疗能力等,拉出来稍微培养一下就能无伤打极限强度的天灾四满编
前期2本有单体巨兽(比如巨鹰/雪豹),或3本单体巨兽(比如玉狮/墨狮),前中期能配合领主/英雄的加成/光环玩单体抱团推平天灾
这个派系还有顶级的骑兵,中期后期还可以无脑出骑兵/怪骑
但其他方面都是短板,抗线步兵一冲就散,射手伤害是毛毛雨,没有厉害的炮兵,没有后期大玩具——也就是没有很多花活,就一招鲜(或两招鲜)
这是派系B
第二个派系(派系J)
这个派系没那么高的极限强度,领主/英雄没那么强,但也可以玩单体巨兽
没有能前期推平天灾的2本3本的巨兽,但有很能打的高本顶级大玩具(比如各种龙/搞毛巨像/疯语兽/古尔兽等等)
步射军团:前期可以比较轻松的1V1胜过AI,后期费点操作也可以打得过大部分AI派系的两满编。但打不了天灾4满编(打两满编都很危险)
骑兵:前中期有可堪一用的骑兵,后期也有一流的高本怪骑
各种火炮/特殊辅助单位也都有——有花活可以玩
总之,这个派系体系齐全,步射强度在线适合新手(或不想太费操作的懒人),想玩锤砧可以玩,单体抗线火炮洗地也行,后期还有高本怪骑和巨兽大玩具
总之是各种战术都可以玩,花活也多。
但单体抱团这个战锤系列强度最高的战术体系的强度就没有上面的派系B高。
没有那么厉害的领主/英雄,也没有适合单体抱团的中期巨兽——但后期巨兽强度很高(这是废话,没几个5本巨兽是不行的.....)
这是派系J
那么这两个派系哪一个“强”?这就有很大的争议了
玩家C在玩派系B,但他就有可能希望这个派系发展成派系J
这种情况下,另一个玩家D反驳他说“派系B领主/英雄无敌,巨兽前中期就可以推平天灾四满编,你怎么还嫌这个派系弱?”
这是没意义的
因为玩家C不喜欢玩单体抱团——或者说,玩家C不喜欢玩任何一种体系,他就喜欢各种战术都打,甚至他可能压根就什么战术都不打,他就喜欢所有兵都出一遍....
或者玩家C喜欢一路种田种到后期,什么体系的单位都出一两个满编,各种战术都玩一遍....
这种情况下玩家D去对玩家C说这些单位(战术/体系)都不强,让他去玩单体抱团
或者,玩家D说“派系B已经有这么厉害的领主/英雄、这么厉害的巨兽、这么厉害的骑兵,你还不满足?你还要XX单位,你还嫌派系B不够强?”
这有意义吗?哪怕玩家D说的确实对,某某战术体系确实更强,但人家就是不喜欢玩单一的体系....这还只是战术面(也就是纯单位方面),战略面就更复杂了