1:食尸鬼血量降低20,攻击力降低2;地穴移除2本食尸科技(食尸科技移到屠宰场);地穴食尸鬼2本获得噬狂科技,花费200钱/木获得40血量与4攻击力加成;3本的狂暴科技花费提升至200/200钱/木,攻速移速加成均加强至40%。
2:穴居恶魔的血量降低120,攻击力降低6,移速降低20,攻击距离降低50,单位体积与碰撞体积减少20%;穴居恶魔的人口降低至2,建造时间降低至24s,造价降低至155/25钱/木;地穴穴居恶魔的2本蛛网科技移除,替换为网虫腿科技,花费100/100钱/木提升30%移速;3本科技的埋地科技即便在腐地上埋地依然可以吃到腐地回血加成;为穴居恶魔添加近战攻击效果,攻击距离和其他近战无异,dps完全相同,近战攻击类型为普通攻击(平常进行攻击不会主动上去爪人依旧是吐蛛丝但敌人靠近你脸上后就会进行爪击攻击)。
3:天鬼的远程攻击为常规攻击模式,可对空对地,常规攻击对空不再是近战;地穴天鬼2本可花费150/150钱/木获得弑鬼狂战科技,获得狂战技能,可进行切换状态,切换后使得天鬼的攻击变为近战状态且只会攻击空中的敌人(近战攻击力与攻击类型与当下版本无异,攻击间隔则为常规攻击的一半),同时获得20%移速与20%减伤加成,单位体积与碰撞体积也会增加20%,切换形态有2s的切换冷却与2s的切换时间(切换期间依然可以正常移动但无法进行攻击,切换后属性的加成与否都会在变身完成后才开始获得或消失)。



2:穴居恶魔的血量降低120,攻击力降低6,移速降低20,攻击距离降低50,单位体积与碰撞体积减少20%;穴居恶魔的人口降低至2,建造时间降低至24s,造价降低至155/25钱/木;地穴穴居恶魔的2本蛛网科技移除,替换为网虫腿科技,花费100/100钱/木提升30%移速;3本科技的埋地科技即便在腐地上埋地依然可以吃到腐地回血加成;为穴居恶魔添加近战攻击效果,攻击距离和其他近战无异,dps完全相同,近战攻击类型为普通攻击(平常进行攻击不会主动上去爪人依旧是吐蛛丝但敌人靠近你脸上后就会进行爪击攻击)。
3:天鬼的远程攻击为常规攻击模式,可对空对地,常规攻击对空不再是近战;地穴天鬼2本可花费150/150钱/木获得弑鬼狂战科技,获得狂战技能,可进行切换状态,切换后使得天鬼的攻击变为近战状态且只会攻击空中的敌人(近战攻击力与攻击类型与当下版本无异,攻击间隔则为常规攻击的一半),同时获得20%移速与20%减伤加成,单位体积与碰撞体积也会增加20%,切换形态有2s的切换冷却与2s的切换时间(切换期间依然可以正常移动但无法进行攻击,切换后属性的加成与否都会在变身完成后才开始获得或消失)。


