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想重温这个游戏,有几个问题请教大家。

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大家好,由于个人原因,好久没玩这个游戏了,也好久不来百度贴吧了,连以前的账号都无法使用。今天新注册了一个号,特地问各位坚守在这个经典游戏的朋友几个问题,希望大家可以耐心解答,别讽刺、嘲笑我的长期缺席。当初玩这个游戏的时候水平也不高,经常来咱们贴吧取经,今天更要求得大家的指教。
1、我记得这个游戏是不可以把主道路挖断的,怎么现在的版本可以这么操作了?当年高手设计的几个永恒经典的小区都是连接主道路的,当时我还找吧友要了几个存档。现在那些帖子没有了。建立一个封闭的小区,就可以完成任务,以前想都不敢想。
2、我记得若干年前玩的时候,还流行一种“门房”玩法,我记得意思就是说修一个城门,然后会有很多行人不会走到城门以外去,用这种办法来限制行人的步数。现在这种办法极少有人提起了,还好使吗?如果还能用的话,城门可以限制哪些行人呢?
3、现在看大家经常提到“受迫”玩法,是什么意思能给我解释下吗?


IP属地:北京1楼2024-02-24 21:11回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-02-25 18:00
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      1、只要不堵塞通向罗马的道路就可以,不必相连。从这游戏一出来就是这样。
      2、城门依然是有效的。城门可以挡住所有的巡逻行人和随机游荡的行人,但不会阻挡有特定目标的行人及回归原建筑的行人。
      3、受迫是利用出巡的行人出发位置与回归位置不一致的机制,使得行人必须通过整个街区才能回到出发的建筑,从而延长其有效距离。


      IP属地:北京3楼2024-02-26 15:07
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        现在还玩的,建议下奥古斯都mod,更多建筑,更多玩法,更漂亮的城市。


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-02-29 08:09
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          玩奥古斯都吧,最新的是4.0.只是汉化只到3.0的内容。
          这个MOD新加入的那些功能让C3现代化了很多,高速公路、运粮站、宏伟神庙、路障、显示巡逻路线等等包你用过就会爱上。

          支持WIN10、宽屏、STEAM。


          IP属地:福建5楼2024-03-03 08:07
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