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博友们觉得PVP能不能实现

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我感觉可以考虑吧,这样可以丰富玩法,而且如果对手是真人的话也会很有挑战性吧


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-02-24 21:12回复
    然后马上就会被大家试出最强的几个角色配队以及施法连招分享出来,大家属性都一样 阵容一样 啥都一样的情况下,有啥好打的呢,又没什么操作空间的


    IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-02-24 21:51
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      那道具上肯定要限制,不然先手的扔符文炸药对面怎么玩,还有必控的麻痹药之类
      然后法术反制将会是限制对面高爆发/惑控的关键技能(但反应点数应该还是不够用,毕竟对面可以术士附赠施法。施法次数>反制次数)。
      因为人均警觉,那么高敏bd将会有先攻优势,诗人、弓战应该是热门,毕竟还有无赖箭头可以用。
      为了应对这些,AC也变得重要起来了。
      感觉还是蛮复杂的,得有一定的实际pvp盘数,才能够逐渐发展出主流的一些套路。
      因为不能看到对方的套路,要求自己的套路要比较全面,能够应对多种套路,不被克制。


      IP属地:广东4楼2024-02-24 22:06
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        得改数值,要不然就玩家那点血量,谁先攻高直接上去一回合秒了


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-02-25 16:52
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          很难设计啊,最后肯定会演化成几种秒人套路


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-02-28 09:33
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            主要是🎲的问题


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-02-28 12:38
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