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真心求一些建议

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这张图前前后后摸了10多个小时,但是要提升观感(细化)的话就找不到方向了(p2尝试旋转了一下方向),总感觉完成度不够,求大佬指点一下



IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-02-25 09:45回复
    比例有问题 腿太细和短 身体太长


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-02-25 10:48
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      比例再改好点,然后加更多更明显的光影,可以选择比较清透的颜色还有藏色


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-02-25 11:10
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        先压暗,可以看看曼奇立德的改图视频


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-02-25 12:03
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          是日富美诶(●´∀`●)可爱!
          LZ的插画确实存在透视和比例问题,不过这个阶段应该不太好改了,所以我就说一些不用完全重画的部分吧
          我不是科班出身的,所以有些建议不一定正确,仅供参考,希望有帮助!
          (1)可以加些前景
          以下图图1为例图,右下角的盆栽就充当了前景;既然车站旁有小花,那LZ可以考虑让花花充当前景,强化画面的空间感
          (2)基于空气透视强化远近的明度与饱和度对比
          LZ可以去搜搜什么叫空气透视,大概可以理解为雾霾(bushi)越远的物体颜色越淡,反之越深
          DZ可以尝试从饱和度与明度上进行调整,用饱和度、滤色等特效图层效果对原图进行修改
          可以参考P2画师“战斗田田仔”的改图逻辑
          (3)强化视觉中心
          考虑到人物是理想的视觉中心,除了考虑空气透视的远近,还可以强化视觉中心,比如将人物头发的暗部颜色饱和度画的更高
          另外一个聚焦世界中心的方法,是提升细节量;可以尝试画更多的发丝
          (4)联想与视觉引导
          现在画面还比较静,缺少动感
          DZ画了风铃,表示有风,也许可以从“风”的角度进一步增加画面的动感
          可以联想一下车站会有什么
          比如,既然有小花,那就可能有飘散的花瓣;车站附近可能有绿化带,因此可能有飘动的叶子等等
          在画这些散碎的东西时,要注意形散神不散,以P3为例,虽然鸟群并没有排列得很规整,但还是可以轻易看出大致的轨道
          希望对你有帮助!




          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-02-25 13:52
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            找参考。。你就是想别人帮你找参考的话。。可以直接说


            IP属地:广东6楼2024-02-25 15:55
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              脸可以重新画一下,上面空间和右边空间可以适当减掉


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2024-02-25 16:37
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                你场景是有近景的,但是近景细节太少,近远关系不是很明确啊


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-02-25 17:27
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                  下半身重新画,透视错啦


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-02-25 17:45
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                    很喜欢,我也想摸一张


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-02-25 19:22
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                      试着再完善了下


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-02-25 19:47
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                        帮楼楼加了点光影和改了下主体人物楼主的景物画的非常好w只是需要注意注意虚实明暗关系、环境色和人物比例捏(˵¯͒〰¯͒˵)


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2024-02-25 23:20
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                          前面大伙说的很明白啦,我就照着改下


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-02-26 00:11
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                            简单改了一下
                            主要是这么几点
                            1.透视
                            2.饱和度色彩的应用(集中在你想让观众看的地方
                            3.风,头发,一些小物品,来引导视线


                            IP属地:天津来自Android客户端14楼2024-02-26 17:41
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                              首先人体结构不够扎实 很多地方都不行比如腿太细 外面的脚比里面的小 左肩膀缺失 双手有点小 我们真人的手掌长度是下巴到发际线的距离 二次元人物可以适当小点但不能过小 其次透视有点问题 最明显的就是凳子外翻了 你画的这个站台我不知道是不是等车的那种 但旁边的转弯路口是在是太小了 这样显得太紧凑了 画面很拘束 包括后面的建筑物 档得太严实了 这样显得更拘束紧凑了
                              建议试着把人和这个车站稍微缩放一点 把后面的房子画小一点当作中景 再添加一些远景 可以是植被 或者远处的高楼建筑或者山峰


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2024-02-26 19:40
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