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从打铁率、扣篮率,谈概率与负反馈

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今天看到两波吧友在吵SF顶投打铁的问题。一方说小前顶投还跟以前一样铁,一方说小前顶投明明一直是中中中。
其实没必要争,因为大家说的都是对的,只是双方都更容易记住体验差的部分而已。玩SF的,容易记住打铁,因为心里会骂娘:怎么又铁了?空位拉不开,顶投又打铁,小前还有没有活路?防SF的,容易记住顶投进,因为心里会骂:老子明明给了那么多干扰,怎么还是中中中?这还怎么防?归根到底只是视角不一样,关注的重点不一样而已。
人本身就是更容易记住负反馈,而忽略正反馈,这是人之常情。我之前也发过一篇帖子,就是从空位打铁思考到负反馈问题的。大家不嫌弃的话可以去看看。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-02-25 12:09回复
    接下来说一下概率的问题。众所周知,统计学里,必须在样本数量足够的情况下,实际触发几率才会逼近理论概率。换言之,单看一场比赛的话,结果可能会有很大出入。
    为什么现在说这个呢?因为我最近玩PG,老是刷不出扣篮,有几场甚至连上6次,都扣不出一个,把我气的啊,连队友都在竖大拇指。
    我寻思着,什么玩意儿啊?我将近60的扣率,按理说,至少该上篮一次、扣篮一次吧?连上6次,玩我呢?扣篮率是不是假的?上6次越想越气,准备怒喷一波官方。
    当然了,我是个爱摆数据的人,所以连着回放了最近18局的排位赛,对上篮扣篮的概率做了详细统计。结果,又出乎我意料了。。。
    可以看到,综合18场来看,扣篮率是没有问题的。
    但单场拎出来看,有的一局连出6个上篮,有的一局连扣7个。
    但就我个人体验来说,我只记住了连上6次的那局有多气,而没记住连扣7次的那局有多爽。甚至我根本不记得有过连扣7次,如果不看回放的话。
    然后继续一想:确实,样本要足够多,实际概率才会接近理论,所以后面就没骂官方了。
    但还是呼吁官方:并不是所有人都像我这么有耐心去做统计、然后开导自己的。想服务好玩家的话,还是尽量想办法降低玩家的负反馈吧。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-02-25 12:10
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      原帖删了,记录下


      IP属地:四川来自Android客户端31楼2024-03-28 22:13
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