DEATHLOOP允许玩家使用饰品(可插入的修改器)和武器特性(固定修改器)创建自己的角色建构。这些物品旨在给玩家自由和选择的权利,同时也允许游戏中的涌现性。这个故事讲述了Arkane里约团队如何共同创建了这个功能,以及他们为实现这些目标所采取的步骤。
在这个讲座中,Crytek的首席游戏设计师David McClure将讨论关键的设计决策,并解释特定选择背后的原因。他还会讨论最大的实际制作问题,以及它们的解决方案,以及在类似功能的开发过程中避免困难的方法。最后,讨论结果:目标是否达到了,以及是否有可能更轻松地达成目标。
在这个讲座中,Crytek的首席游戏设计师David McClure将讨论关键的设计决策,并解释特定选择背后的原因。他还会讨论最大的实际制作问题,以及它们的解决方案,以及在类似功能的开发过程中避免困难的方法。最后,讨论结果:目标是否达到了,以及是否有可能更轻松地达成目标。