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探讨一下烟气柳真的可行性

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单大骰配百分比加成没毛病吧。烟气缭绕一费叠满加225%伤害感觉绝配,乾坤五费加30%,极限冲击五费50%(可行性不高),但最好给十二收尾人留个地方。配卡楼下细说


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-02-27 01:33回复
    目前自己用的被动是十二收尾,乾坤,烟气,这种的话主要靠信仰界限


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-02-27 01:35
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      另一种无十二收尾的:乾坤,烟气,?(升情感回血那个),一击毙命


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-02-27 01:45
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        最后一种纯赌狗,乾坤,烟气,极限冲击,指令之意(凑数)


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-02-27 01:50
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          完全不可行,因为这些全是加算乘算的没记错就只有目光和抗性
          不信自己试试或者去吧里搜增伤减伤机制解析


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-02-27 04:50
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            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-02-27 13:26
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              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-02-27 13:27
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                挂烟打当然也行,主循迴搭回光和官能打回转,类似023的结构。。


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端8楼2024-02-27 15:44
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