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黄泉光锥v2改动让效果命中彻底变成笑话了

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特地给虚无做一个无效属性真是闹麻了


IP属地:河北来自iPhone客户端1楼2024-02-27 13:08回复
    你无法在关于黄泉的任何描述里发现“概率”和“命中”两个词,v2之后更是连光锥里的“100%基础概率”也消失了。不得不让人感叹,虚无之间亦有差距


    IP属地:河北来自iPhone客户端2楼2024-02-27 13:11
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      有人可能会说100%基础概率就是必中,修改文案罢了,这种人非蠢即坏。
      实际命中率=基础概率*(1+效果命中)*(1-敌人效果抵抗)。混沌敌人一般有30抵抗,那黄泉光锥的实际命中率就是70%。真正的必中是固定概率100%,这个机制参考燕青天赋和黑天鹅6魂。


      IP属地:河北来自iPhone客户端5楼2024-02-27 13:18
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        现在出了这么多虚无角色,又没有像黄泉一样不收效果命中制约的呢?答案是没有!
        无论是作为辅助的佩拉银狼,dot队的卡芙卡黑天鹅桑搏桂乃芬卢卡,还是直伤的老杨,你在每个人的描述里都能看到“基础概率”四个字。


        IP属地:河北来自iPhone客户端8楼2024-02-27 13:22
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          我们黄泉真是虚虚又无无啊,作为一个虚无角色,效果命中对她竟然是彻底的无效词条!隔壁的两把存护光锥看了都得感叹一句,命运从未公平


          IP属地:河北来自iPhone客户端10楼2024-02-27 13:29
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            吧u们指正我黄泉光锥v1实际上就是固定概率,只是文案错误。没关系,这不影响我的主要观点。只要效果命中对黄泉还是彻底的无效词条,那虚无就永远是个笑话


            IP属地:河北来自iPhone客户端15楼2024-02-27 13:35
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              虚无命途他就是一个命途垃圾桶,别的命途放不下就往这里塞。虚无角色有辅助有dot有直伤,为什么没被其他命途同化?因为虚无给所有命途行者贡献了一坨效果命中,不仅虚无命途得吃,还得喊上其他命途一起吃,这坨没了,黑大帅就被同化了。


              IP属地:河北来自iPhone客户端25楼2024-02-27 14:04
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