日常更新下。大概说三件事,
第一之前生日抽奖结束了,一共有14个小伙伴联系了我,然后也收到了对应的奖励。
第二藏品真的是无力,做藏品一黑到底,高投入零产出,除了运气成分外,再说下藏品存在的问题另外两个问题。
1) 老生常谈,随机范围过大,很容易一个老鼠屎毁了一锅汤,体验极差。
2)藏品毫无征兆的被迫迭代,这个我展开说下,比如腐蚀这个词条在专武没有提升的时候是很多英雄必备的,但专武推出后,一下子变成了无用词条,让原本很好的藏品变成鸡肋。那么未来任何一个更改都可能对藏品造成本质的改变,这样的不确定性,我个人觉得非常不合理。
综上所述,藏品修正的道路还有很远。
第三是白瓜子问题
白瓜子目前的使用数量存在一定问题,本质来说白瓜子是用于升级专武从40到50的道具,之所以可以用来升级30到40,完全是策划为了消弥掉玩家抵抗心理出的折中方案。那么回到消耗数量这个问题上,紫瓜子,金瓜子,红瓜子起始消耗的数量都是从10开始的,而白瓜子40到50是从50开始的,这个设定过高。其次的是礼包中白瓜子的数量也是有问题的,拿限时礼包举例,升级30到31需要的红瓜子和白瓜子的比例是4:3,而相同礼包中获得的红瓜子和白瓜子的数量却是8:5,白瓜子的价格和消耗数量严重不匹配。最后就是白瓜子长线获取的数量也偏少。
最后说下今天的这个英雄,无论是样子还是故事,我都没眼看,从里到外都有点WS和BT。那个尤金猴年马月能拉起来,有望成为LLS的2024年谜之操作前三。
第一之前生日抽奖结束了,一共有14个小伙伴联系了我,然后也收到了对应的奖励。
第二藏品真的是无力,做藏品一黑到底,高投入零产出,除了运气成分外,再说下藏品存在的问题另外两个问题。
1) 老生常谈,随机范围过大,很容易一个老鼠屎毁了一锅汤,体验极差。
2)藏品毫无征兆的被迫迭代,这个我展开说下,比如腐蚀这个词条在专武没有提升的时候是很多英雄必备的,但专武推出后,一下子变成了无用词条,让原本很好的藏品变成鸡肋。那么未来任何一个更改都可能对藏品造成本质的改变,这样的不确定性,我个人觉得非常不合理。
综上所述,藏品修正的道路还有很远。
第三是白瓜子问题
白瓜子目前的使用数量存在一定问题,本质来说白瓜子是用于升级专武从40到50的道具,之所以可以用来升级30到40,完全是策划为了消弥掉玩家抵抗心理出的折中方案。那么回到消耗数量这个问题上,紫瓜子,金瓜子,红瓜子起始消耗的数量都是从10开始的,而白瓜子40到50是从50开始的,这个设定过高。其次的是礼包中白瓜子的数量也是有问题的,拿限时礼包举例,升级30到31需要的红瓜子和白瓜子的比例是4:3,而相同礼包中获得的红瓜子和白瓜子的数量却是8:5,白瓜子的价格和消耗数量严重不匹配。最后就是白瓜子长线获取的数量也偏少。
最后说下今天的这个英雄,无论是样子还是故事,我都没眼看,从里到外都有点WS和BT。那个尤金猴年马月能拉起来,有望成为LLS的2024年谜之操作前三。