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更加蛋疼的对线

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  一。基础知识-仇恨
  仇恨范围:塔,小兵都有自己的仇恨范围,只要有单位进入这个仇恨范围,都可能招致他们的攻击。
  防御塔:攻击仇恨范围700.(粗略来说)关于防御塔的具体知识,有兴趣的朋友可以耐心看看该贴
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  技巧:在被塔攻击以后,如果塔的范围内还有其他己方的小兵,无论是否红血,A上去就可以了,即便是满血的己方小兵不能被反补,只要攻击己方小兵的指令做出来,塔就会停止对该英雄的攻击,转而攻击那个被A的己方小兵。
  h近战兵和远程兵:攻击仇恨范围分别为300和500,有兴趣的朋友具体可以参看
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  小兵攻击的优先顺序,从高到低分别是:
  1.正在攻击我方英雄的敌人
  2.生命值非常低的敌人
  3.正在进行攻击的敌人
  4.生命值最低的敌人
  5.距离最近的敌人
  尽量不要在小兵的仇恨范围内对敌方英雄进行攻击,尽量选择一个你可以点到敌方英雄而你又不会被敌方小兵攻击的范围进行攻击,这个就很考验你的走 位了。当然,如果对手的站位足够好,你射程和弹道足够好并且英雄本身足够强势的话,你也可以选择hit&run战术,a一下敌方英雄就立刻撤回 来,这样既能打击对手,又能降低自己的损失。如果你不够强势的话,还是不要选择这个战术比较好。



1楼2010-09-18 19:46回复
      三:生存的保证-控线
      在此只讨论如何把兵线控制到己方塔下的情况。
      为何要把线控制在己方塔下:简单地说1.把线控在后方,有利于你更充分地得到防御塔的保护。无论是防gank,逃跑,还是a兵的时候,把兵线控 制在塔下,己方的防御塔都能给你巨大的帮助。2.给你击杀敌方英雄的空间。前期防御塔是一个相当强大的存在,把线控制在己方的塔下,对方想要上前来a兵或 者吃经验,都会远离他自己的防御塔。出了敌方防御塔的保护范围,我方想要击杀他,就会容易许多。而且兵线靠近我方防御塔的话,会有更多的移动空间,这很有 利于我方有减速,晕眩,穿刺甚至是移动速度较快的英雄发挥自己的特长来击杀敌方英雄。
      控线的一些概述:
      1.拉野:拉野可以使兵线靠近己方防御塔,并且野怪也会吃掉自己的一部分小兵,使敌方所获得的经验减少。同时野怪也能为己方提供除了小兵之外的 一定数量的经验和金钱。优势的时候这部分多出来的经验和钱会让我方的总收益上升。及其劣势的时候这部分多出来的经验和钱也能让我方获得一定的收益。
      对策:比较常见的,就是在对方的野区内插假眼。这样在6分钟以内,这块区域是没法刷新出新的野怪来了。
      2.光环:关闭掉一些可能导致兵线前移的光环,比如给小兵加防御的圣殿指环,能让小兵吸血的骷髅王的吸血光环等等。如果想保持兵线靠后的话,请前期把圣殿指环保持在不给小兵加防御的状态,若非必要,尽量不要升级不利于控线的光环,以此类推。
      3.a兵:一般情况下,对于敌方小兵,除了最后一下,不要多点他一下。自己的小兵,下半血就要开始补了。这一点很重要。
      4.挡兵:出门就挡兵,有利于你把兵线控制在自己的塔下。在中路的英雄,要注意的一个细节就是,自己的每一波兵被敌方消灭以后,就要注意回身挡 自己身后的那一批兵,哪只挡了400距离,往往也能让你的小兵处在高地而敌方小兵处在坡下,让你享受到一个下坡打上坡的百分之25 miss的优待,和一个高地视野阴影的优待。
      5.少“引兵来犯”:在敌方小兵的仇恨范围内,你点一下敌方英雄,敌方小兵就会绕过我方小兵跑过来打你,在这段时间内我方小兵就会多a敌方小兵几下,无形中兵线也会往前推移的。
      6.大部分英雄出门,恢复装+属性装出门是比较合适的。
      7.吃大补丸之前,可以先把身上的能撑血上限的装备丢地上,吃完以后再拣起来


    2楼2010-09-18 19:47
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      总的来说:要选择英雄恰当,分路得当,补刀好,走位好,控线好,攻守时机掌握的好,和队友配合娴熟,才能将线上优势发挥的最多,才能将劣势的影响降到最低。   对线拼的是基本功和经验,没法投机取巧的,一个a兵很烂的人是没法打好dota的,所以请不要轻视补兵。此外娴熟地掌握各种小技巧,也会有利于你的对线的
      


      3楼2010-09-18 19:48
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