thefinals吧 关注:23,779贴子:251,333

500h ,双钻玩家,单排上钻精通中轻,可问任何战术和枪械问题

只看楼主收藏回复



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-02-29 05:34回复
    2,LH1
    操作难度:9(垂直后坐很大,非常吃压枪和定位)
    秒伤:10(矮子最恐怖的枪,伤害随距离衰竭小,一枪头 100 血,四枪一个胖子)
    实用性 7:(腰射散步很大,近距离不能跑打,跑打效率低下除非贴脸,对输出环境要求苛刻)
    容错:5(即使是高熟练度依然不好打蛇皮走位的敌人,而且换弹真的慢,还容易打不死丝血的走位怪)
    最大优势特点:首先肯定是那爆炸的伤害,电击枪军训后慢慢点头随便爆杀,别人抢点时候打不动的敌人那伤害秒天秒地,其次是微乎其微的距离衰竭,矮子除了狙可以高效率打远,只有 lh1 具备中距离高输出能力,可以弥补队内没有中距离输出的短板(xp54 打中距离效率并不高,胜在好控制),如果你的队友扛得住,你自身枪法过硬,敌人胖子巨多,会玩这把枪直接纵横四海


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-02-29 06:00
    回复
      3,mac10/xp54(这两强度差不多功能性侧重有略微区别)
      操作难度:4-5(mac10 打远距离 弹道不好控,xp 弹道和 scar 没什么区别)
      秒伤:6(矮子两把冲锋枪秒伤都不算特别爆炸,电击枪电中人偷袭都有被反杀风险)
      实用性:9(mac 重近战爆发勉强,能打中距离胖子,xp 重全距离均衡,矮子玩的不毒瘤的兄弟们选这两把就对了)
      容错:8(是的你没看错,他俩容错没有手枪高但是也够用,xp 的容错略低因为子弹少换单慢,mac 容错略低是因为水平后坐力但是有 40 发而且换弹快)
      最大优势特点:
      mac:矮子的第一把武器,懂得都懂,新手也能玩得来,下限高,贴脸无脑腰射,你就蹦哒跳滑铲扭,按住左键你就泼吧,打不死对面对面也残废了,乱战情况下很容易发挥其高下限的特点,上限其实并不低,但是水平后坐力力变化多变,控枪需要较高水平,如果胖子多,而且你控枪熟练度高,那么即使中距离,你一样可以一梭子按死这个庞然大物
      xp:如果 mac 是矮子的 ak,那么 xp 就是矮子的 scar,比 mac 弱在火力没 mac 猛,强在操控性强,会控枪会打头的话下限极高,但是近距离混战时候会因为子弹少散步大换单慢效果略差,但是他是矮子为数不多具备不需要太熟练且具备中远的能力的枪,总体表现稳定,看你会不会打头


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-02-29 06:20
      回复
        4,长剑(是的你没看错,长剑很强)
        操作难度:9(需要蛇皮身法,极快的反应,通透的视野,快速信息收集处理能力,超高游戏理解)
        秒伤:8(你得会穿插肘击和轻击和取消后摇)
        实用性:5(只能打近距离偷袭,混战,当搅屎棍和收割战场)
        容错:4(剑拔出来了怎么可能收的回去,只有你死没有我活,刀剑上舔血的男人才值得拥有)
        最大优势特点:打混战和收割最强的武器,即使你熟练度不高,冲进去乱砍你也能砍死好几个,但是高手和你的区别在于,砍哪个?怎么砍?什么时候进去砍?砍完这刀要不要拉扯一下?怎么样可以全都砍死?他们比你清楚的多。缺点就很明显了,单挑以及打突破的能力都不算突出,需要中型的团队地位改成前端伤害以及辅助,让你去打主要输出


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-02-29 06:35
        回复
          这游戏冲锋枪的近战爆发力太弱了点,10米内ttk也就比scar略微强一点,超过15米ttk就被scar爆出翔。但是矮子才150血,导致这俩冲锋枪近距离先手打人也很容易被反杀。如果不是短喷被削了,m11都没什么存在价值,相比之下xp54中距离也能有些作用。但我是觉得矮子玩xp54那真不如就玩中型,矮子其他武器还算有各自的特色,xp54就是个全面弱化版的scar。


          IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-02-29 08:11
          回复
            手枪呢


            IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2024-02-29 09:29
            收起回复
              前排,排位上分真的最好别用矮子,平时在快速爽爽就行了。排位赛里矮子根本就守不了点,全队大部分时候就是在二打三甚至二打六,矮子死在外面也很难去救,对于队友是纯坐牢。
              还是那句话,如果非常会玩轻型,那换成斥候fcar更能乱杀。


              IP属地:俄罗斯来自Android客户端9楼2024-02-29 10:25
              收起回复
                太长不看


                IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-02-29 12:48
                收起回复
                  5,鸟狙,双喷,飞刀,匕首
                  这些我也不想多说,一玩一个不吱声,队友分分钟退游戏,因为这些武器本身强度不高,而且实用性都低,如果你说用这几个可以乱杀,我只能说你用前面的武器你能爆杀。


                  IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-02-29 12:52
                  回复
                    第二部分我会详细更新矮子的团队地位,钻排上分思路。


                    IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-02-29 12:53
                    回复
                      快更


                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-02-29 12:56
                      收起回复
                        排位玩好矮子,离不开几个核心思想:偷,帮,补,拖,游,杀,卖。
                        我自始至终都没有说过顶这个字,因为矮子顶不住,150 血根本顶不住,一个团队的中流砥柱应该是中和重,中型负责队内下限保障,打输出,刚正面,重型负责站场,打输出同时创造输出空间,如果你把矮子的定位中型化,你注定玩不好矮子,因为你丢掉了自己的优势,用自己的不太突出的地方去顶,你注定顶不住,这就是大部分人矮子下限低的原因。因为矮子应该去多次找机会发挥自己的上限,机会不好就再找机会,不要用自己很低的下限去挑战中重的高下限,而是要用矮子特定情况下的高上限去暴打中重那没有这么离谱的上限,所以矮子要有敏锐的嗅觉,超高游戏理解,去寻找这个特殊情况,或者配合队友制造出这种特殊情况,从而你就能发挥且游刃有余,打团能赢


                        IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-02-29 13:05
                        回复
                          讲完了矮子的地位,相信你也已经发现,你把他当一个血少伤害高的中型去玩的玩法是不合适的,这样会埋没矮子的长处,从而显得平庸。
                          我们先从简单的思路讲起
                          1,偷
                          很好理解,就是偷人,但是很多朋友理解的偷人就是隐身过去打背身或者找人单挑,然后被发现被迫强打,还不一定打得过,甚至跑不掉被反杀。或者是中远距离打人或者补伤害,矮子本来就没什么中远输出能力,这事情让中型来做效率不比矮子高一倍。
                          所以偷就讲究一个弹性,很多人理解的偷,就是偷偷把你杀掉,但是在高段位,偷人单杀强杀其实是风险很高的事情,不如换个思路,偷的意思其实出其不意的把敌人打残,让敌人在马上的团战中容错率直线降低,因此杀人风险太大,矮子就是要用自己比中型高的爆发,更强的逃跑能力,不讲理的先发制人能力,去恶心对面,从而辐射优势给团队。如果你把人偷残甚至偷死,还能以健康血量立刻和队友一起接正面团,对面因为有大残从而少了一条专门用来盯你的枪线,这种情况你打团下限就会变高,也就是我说的特殊情况。


                          IP属地:江苏来自Android客户端18楼2024-02-29 13:19
                          回复
                            2,帮和补 我放一起说,,因为这两个职能都体现了矮子游离于体系之外的地位。
                            帮什么?补什么?帮的是队友不行的时候推一把,补的是队友暂时够不到的空缺。
                            矮子虽然不能完全干中型的活但是可以和中型一起干活,让中型的活锦上添花(所以矮子一定要找一个相信你有上限,接受你容错低容易暴毙,愿意给你兜底擦屁股,玩得好下限高正面顶得住,你死外边也愿意赌一把你的潜在作用去冒险拉你的中型队友),矮子自己干活效率可能只有 70%,中型自己干活可能效率是 100%,但矮子可以去优化中型干的活,两个人的收益甚至可以到达 250%~300%,而两个中型配合着干活可能都只能勉强 1➕1 大于 2。
                            那么到底哪些情况要帮要补呢?那就是队友和敌人对上枪的时候,谁打你队友你就打谁,光速帮助队友单挑成功,获得暂时优势,这时候小伙伴可能会问:两个人都在打我队友怎么办?这个问题就看你的中型队友顶不顶得住了,他顶不住会不会拉扯,但是我相信如果不是走位失误或者矮子帮补慢了,中型队友在你的帮助下应该是可以丝血杀掉对方一员并且短暂获得喘息机会(换弹,换位,找掩体),因为你和队友一起秒掉对方一个后,对方剩余的补枪位一般会被你这个顶在前面的矮子所困,他不敢去追你残血的队友因为会被你打,但是同时又被隐身或者位移乱窜的你戏耍,在正面战场暂时劣势,在短暂顶替中型打正面后,你的中型队友应该在你的补位下重新调整好了,而对方补枪位可能才刚被你戏耍完再换弹和转移,这个时候不管是你还是队友发动第二轮攻势,你们都很容易打赢,最坏情况也是对面团灭,你放还剩下你最后一个矮子


                            IP属地:江苏来自Android客户端19楼2024-02-29 13:42
                            回复
                              兄弟们觉得有用点点赞呗,觉得我说的哪里有问题也可以指出来,或者你有疑问我也可以优先回答你


                              IP属地:江苏来自Android客户端20楼2024-02-29 13:52
                              回复