fate吧 关注:931,736贴子:31,572,673
  • 18回复贴,共1

【氵】关于重复角色提升

只看楼主收藏回复

感觉FGO在众多二游中也算是蛮特别的一档了
抽到一只就算是完全体了,多宝提升的也只是宝具伤害罢了,对技能效果,宝具功能啥的没有影响
也就到了90++才有高宝氪金需求,几乎算不上骗氪但是重复角色的提升又确实很大。


IP属地:福建1楼2024-02-29 10:37回复
    实际上隔壁某四字游戏更甚,连宝都不用补抽到就是99.9%的完全体


    IP属地:江苏2楼2024-02-29 10:39
    收起回复
      主要一宝机制就完整了,礼装满不满破区别还更大


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-02-29 10:42
      收起回复
        肯定比那些不抽个两三个才能拼起来的尸块式角色提升要好
        而且和粥那种天赋提升来看也至少有一定优势(指重复角色确实有较为明显的提升)


        IP属地:福建4楼2024-02-29 10:42
        回复
          因为无扫荡纯手刷,伤害就是最大的机制了,多少打手一宝等于没有?
          pcr那种才能叫抽到就等于完全体吧


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-02-29 10:46
          收起回复
            顺便一问,大家心里对重复角色提升角色方式的类型排名是什么?
            我是
            变成角色碎片,要考角色碎片提升品质/上限(常见于各种换皮手游)<拼尸块<会提升基础数值(攻击防御)和技能数值<FGO这种只提升大招<指提升一点蚊子腿数值


            IP属地:福建6楼2024-02-29 10:50
            回复
              你知道我最早玩的抽卡游戏就是你游,然后是碧蓝航线(碧蓝突破需求少且能用金布里代替)玩习惯了之后再去玩那些多宝甚至多碎片才能完全体的二游是种什么感受吗


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-02-29 10:53
              收起回复
                现在有了硬币系统,一只也不算完全体了,比如正雪要开局宝具就要点个被动,必须2宝


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-02-29 12:47
                回复
                  现在很多新抽卡手游连一张卡可以养二号机的设计都给弄没了。没有低星卡,卡池角色装备混池,十连都不保证给一个角色。当年FGO的坏设计,现在反倒成了同类中的正面例子了。


                  IP属地:上海9楼2024-02-29 12:49
                  收起回复
                    阴阳师这种捏,主要是技能提升还有喂特殊素材,重复角色大部分倒是养二号机更有用
                    不过你游现在高宝优势是不是越来突出了活动本想打舒服点已经很多都要二宝起步了


                    IP属地:湖北10楼2024-02-29 17:35
                    回复
                      我觉得这才是正常的


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-02-29 17:36
                      回复
                        你游明显是影响较大的那类。什么机制,扯到底还不是伤害,你伤害不够就是不行,别人六加成三宝具过本,你六加成差一大截。
                        当然了,要学会自我和解,5加成偶尔6加成(比如23年圣诞90++)配置要求又会很低,拐齐又可以很轻松。突出一个要么重氪满配要么随缘摆烂,倒也算是所有人都有自己的玩法。


                        IP属地:吉林来自Android客户端12楼2024-02-29 17:44
                        收起回复