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这个游戏未来的走向我估计会变成活动点卡计时制

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其实早在去年7月的时候我就说过了,那时候游戏政策改革都没出来,事实证明,这个游戏光靠游戏内容不值得投入大量钱财的,之前是靠这个游戏的经济系统在支撑着的,所以玩家十几年如一日的刷着同一个副本也不会厌倦,现在不光是游戏政策的要求,而且游戏的流行发展方向都透露出这种游戏适合活动点卡计时制而不是在线点卡计时制,也就是说,玩家在线聊天不能收费,没啥好的图镇楼,最近刚改书的一只宝宝镇楼



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-02-29 16:23回复
    啥意思都看不懂。描述好一点行不行


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-02-29 16:53
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      直接免费卖道具好了


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-02-29 17:00
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        我敢说,因为这个改动而在线的玩家都是这个游戏的潜在消费者,而不是刷子,刷子谁会在意在线聊天能不能免费呢,因为他们自信他们的手速能把点卡钱赚回来


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-02-29 17:09
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          在线直接消耗银行卡里面的人民币吧,点卡6点每小时,看不起谁啊


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-02-29 17:13
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            你这么说好像梦幻确实没什么玩的,不刷副本后最大的粘性也失去了,除了师门抓鬼还能干嘛


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-02-29 17:24
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              点卡迟早升到8点一小时


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-02-29 18:13
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                然后,既然都变成聊天免费了,不如再开创一个战斗力系统和装备系统,可以免点卡玩的一种打怪爆装备的玩法,然后装备耐久修复和强化用原来的材料,搞一个嵌合游戏也不错吧,这样来吸引新玩家


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-03-04 16:19
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                  考虑到梦幻玩家等级的多样性,初始等级属性也要调成一样,然后爆的装备也总有毕业的一天,不建议提高角色等级上限更换高等级装备,而是要增加新的副本适应装备的各种属性,让各种装备都有用武之地


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-03-04 16:29
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                    我觉得一款游戏好不好玩在于叠战力的方式,战斗模式,怪物的机制,然后各种装备的抗异常能力是否能够一一针对各种怪物的机制,以及游戏的自由度等等,需要让玩家感到新颖或者适度烧脑的,这些应该是一般游戏受不受欢迎的决定性因素,如果要从刷子游戏转型或者让游戏活下去这些要素必不可少吧


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-03-18 18:45
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