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第六届群赛卡组发布 And 吹水唠嗑

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战力膨胀的第四次的说。
本届戏剧性一幕是夺冠卡组和上届居然一模一样——双冠军的65and代行。若是以后还有竞技性群赛,这俩应该还会继续被增加side卡位的吧
然后丽姐和烟雨分别取得二连冠,烟雨取得【用65夺冠两次】成就
参赛选手最终达9人。本届依然使用上届的群规,即1091+0弹压+1门,大家也非常熟悉了吧?
嘛因为本人时间安排的错误,许多参赛卡组都在仓促之间赶上货架,所以完成度大概有所瑕疵




IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-03-01 11:18回复
    冠军 烟雨
    第三次夺冠的我多阔(指紫炎),这次是第三次65夺冠了
    上个贴子说过黑化强十倍。黑化真的只是强十倍吗?现在看来实在是低估了
    和上届相差无几的配置,就连side也保留着个性的鳞茎自然兽套。
    新增了魔法攻击士的个性卡,这卡作为三星地属性特召点能用来做自然兽,自然兽+坑也是很硬的场子,同样拥有妨碍壶一类的检索加速卡的威力。也能配合2+4出三叉
    经常玩sp的烟雨应该对八九期的魔链技突印象特别深刻,打断效果阻止资源增殖在八九期非常重要,在1091这个道理也是适用的。月书的多面手特性与魔链的针对性烟雨选择了后者
    SIDE:
    保留了龙卷打击能side换上技抽的卡组,以及可能的御前(没错,2+3是吃御前的,没有紫炎的65对付起来太容易了)
    估计是上届被各家盖怪恶心到了,这届果断side两抹杀狠狠地鞭打(我服了,两把开局都抹杀我蒲公英)
    光镜肯定是想针对代行的,以及因大量怪兽浓度并且受运转受紫炎影响较小的光道
    异埋根据本人说法是用来拉吃连除的影武者,但要利用到异埋的收益需要生抽苏生卡,吃到连除抽到异埋还要搭配苏生卡,有这个概率不如直接去买彩票中个百来块吧,多下个月书直接盖住或者干扰都比这个好的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-03-01 11:48
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      冠军 丽
      舍弃了自肃奇大的天抽,处理卡手事件的能力有所下降
      天抽严格来说并不算必带卡。1李逵的黑羽也是只选择暗抽而不会下本家抽,同样标配三壶的代行为什么还要下和黑羽抽同类自肃的天抽呢?这是因为搭载5-6张上级是很沉重的负担,占据卡组1/5的数量意味着容易复数上手。而作为上级们的“心脏”代行下级的数量,也只刚好与上级对等,并且下级还附带三球废件,9张潜在的“废件”靠6张下级驱动的裸卡手率也是非常恐怖的。对比同调卡组,调整和素材在集齐前,极端时刻是可以直接拍下的,而上级+下级凑齐前只能拍下级。正是“驱动”上级的代行者下级太少,替代品也少,强行增加数量也只能番茄拉三眼这样级别的替代品。
      因此才会投入天抽,才会投入朱光,以求处理上级优化手牌和场面。在tg发售后,代行的变种tg代就立刻优化掉了天抽,逐渐优化朱光,在鼎盛的1191时甚至大克都能被优化(即,优化负担)
      ————————————————————————————
      好吧扯远了,下面继续
      三眼怪,拍下,拿地球,拍地球,总计第三回合才能拍金星“大”启动(地球是小启动),三个回合对面什么重坑啊妖魔鬼怪啊出来了,所以我不是很喜欢这卡。但是定向检索的power在那,也没太多矛盾的地方
      精操,6调整喂1精操还是容易的,也能解反转和牛白怪
      SIDE:
      电子龙打坑beat,连除乌鸦杀低攻素材,御前卡展开,都没什么好说的。圣枪是side战对抗大热门的连除的对策,也能防范月书奈落,3张圣枪牵制3-9张卡很有理解


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-03-01 12:48
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        亚军 大K
        幽闭海空俩手破真可以评为对大K印象牌之一了
        对应展开系的卡组的卡高达十几张,下满幽闭自然也没啥问题,能提高卡组的应对力
        简单来说,就一般的坑斗放了张追斗装逼
        追斗必须被拉出来才有效果,否则就是凡骨低攻白板
        戏剧性的是,这样通召出来的追斗骗了烟雨一张魔链
        整体就是放空大脑,估计本人抱着这样的想法才用剑斗参赛吧
        SIDE:
        主要的换出对象为重斗追斗俩手破幽闭
        替换的两斗可以换成海空,这样不会影响怪兽浓度不至于断怪
        两风两到期是重坑对策,因为对上坑beat还是很容易断怪的
        剑斗本身需要下的怪少主卡能容下一大堆泛用物,side替换很方便,真 强度的证明啦


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-03-01 13:06
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          亚军 三眼
          用双头犬加速和自爆回收的思路被开发出来,群友和上位的废铁都只能见到mud型的或废铁鲨型的
          因为是偏快的废铁,壶自然会被优化掉了
          魔链对于废铁龙相性高,竞争力在废铁卡组里较高。考虑到干扰性,剩下卡位投入月书而非奈落
          SIDE:
          一如既往的side全针对卡,而无反针对卡
          巨量的手坑换入后可以反针对王通和陷无和寒波飓风,保证自己站在主动施压的一方
          盖怪在1091表是个大麻烦,难以对应。上一届更是不谋而合的盖怪大热环境,因此side常备抹杀没啥问题


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-03-01 13:29
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            当ycs冠军卡组碰上菜狗驾驶员(P2)
            1091表tcg环境的YCS大赛非常流行的一种牌组。当年的tcg还没有真65(但是门早就有了……),招牌的导游和天狗也未发售,环境以坐拥先行卡的x剑和黑羽分庭抗礼,环境比起同期ocg偏慢一些。也没什么不能借鉴什么的,在游戏玩和打群赛都是杂环境,很少出现一窝蜂地出现某种卡组
            扯远了,回到卡组吧
            如您所见,没有鳞茎没有限苏没有一对一。tcg对星骸植物轴理解是——能兼容多种外挂单卡的均卡轴。整幅卡组都突出一个单次利用、随抽随打、不依赖combo的特性。在星骸植物轴的基础上引入了迅捷大仓鼠、邪帝、电子龙等外挂单卡。
            赛前我对仓鼠的收益不是很看好,后来发现实在是杞人忧天了……群赛环境杂因此1900beat并不多,仓鼠抵挡展开系的下级进行0换1的概率大,并且是两个素材,比起雪人可操作性很大。虽然不能直接配合星骸,但是这卡组本来不依赖星骸,毕竟番茄和限苏都没有。
            速攻植物早就证明了星骸植物轴可以携带邪帝。但是单独让邪帝捡漏很容易卡在手里,因此需要仓鼠、雪人、限苏等减弱上级召唤的不安定性
            电子龙赛前预估收益很一般,实际上确实如此……假想的作用有杀雷王、月书盖素材打掉、吃灾亡、打坑beat,只实现了最后一个
            ocg的星骸植物卡组采用的是20-25怪2-3限苏1-3雷破以及大量泛用卡的结构,留给红坑的位置很少。但ycs的星骸植物实际全名是星骸植物均卡,不会特别依赖同调召唤,因此投入mud一换一魔陷才是均卡适合的



            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-03-01 21:34
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              SIDE:
              拥有BEAT特性的卡组都有个理论假想敌——光道,总是能和beat55甚至64开的家伙。如果真碰上了那是真的真的真的不妙,无论如何都得防一手。常规side对其作用微弱,唯有光镜是最有效的,其次才是考虑代行。虽然假想敌光道没碰到,但是能对两个代行,这个side卡位终究是值了
              也是这两个光镜,本来决定的雷王最终只好替换成海空
              电子龙对上展系时收益微妙。因此对付展系要替掉电子龙上海空,保持住怪兽浓度。因为卡组检索能力不足,续怪能力微妙。怪兽卡的重要性我已经说过很多次了。
              顺便聊聊月之书:并非所有卡组都适合月之书,卡组下级打点普遍在1000以下的尤为不适合。即便再怎么说月书多功能巴拉巴拉,但月书最重要的作用毋容置疑是——干扰。如果你都成功干扰了,还不能用下级打掉盖怪,甚至下回合对面翻开后自己被迫交坑——那我只能说,月书在你的卡组里power不及格
              我最后还是决定保留电子龙的一大原因正是贪特召和打点,有利于月书的使用


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-03-01 22:03
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                天马
                你要撞大运咯.JPG
                被代行自身卡手率深深摧残的男人
                在游戏和实卡里都算中规中矩的代行。我倒是认为破后手段有点少了,金星通过是胜利的关键而非抽到上级。
                事实证明,游戏内和实卡上位的配置在ygo都容易因为牌序算法的奇葩而导致出现稳定性问题(即小非大欧概率都较高),因此较怂一点的组法可能更适合pro
                side:
                龙卷是贴纸对策,但最常规的帖纸群雄御前,代行都不咋吃。side换入技抽的卡组又难以防范和猜对,替换成沙尘可能更好一些
                另,舍弃球体替换成密码跟65肉搏的真男人()


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-03-01 22:25
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                  鉴于还有两选手未比完,暂停发布
                  穿插两群赛小剧场
                  ①不要小瞧了我和邪帝的羁绊啊啊啊啊!(空手抽俩邪帝,一般情况是卡手事件的)
                  ②代行内战精操牛对面金星一换四成为胜利关键






                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-03-01 23:30
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                    蟹大认为参赛版瑕疵太多,于是咱们附上改良版吧
                    下级以爬虫妖龟龟自续航,文色龙检索,尖叫怪进行墓地堆积,x剑爬虫在墓地*场上集齐两张后拥有战破苏生效果。爬虫妖调整用于同调,主要用伤害=爬虫拉出来
                    蛇雨是最主要的引擎,一堆四大幅压缩卡组,加快伤爬和降临的上手。并且蛇雨堆x剑方便凑齐自循环。
                    伤害= 爬虫,核心展开卡,蛇王登场的关键。由于数量问题有天生的上手率不足,需要自己操作多多压缩卡组以加快上手
                    Side:
                    铁壁用于反制奈落和连除
                    旋风龙卷不多说,反后和反贴纸,技抽之流
                    能有大量AOE炸卡的卡组很少,能稳定触发星道的大概只有拥有鸟击的两种黑羽


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-03-02 00:18
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                      没确定禁卡表直接上弹压的家伙。幸好第一赛被旋风吹掉后及时更改省去了麻烦
                      三眼的龙骑采用了杯面+调整的方式逃逸side的乌鸦,如今姬的士兵这卡的作用也和你明确了——用小标枪龙拉出士兵装备后再反过来特召,过程同样不吃乌鸦,小标枪替方阵吃连除也比较有利
                      灾魔剑用于手持鸟兽下级时以低耗(多一个下级打人或者炸掉)的方式叫出三头龙王斩杀
                      银剑用于吃掉场上踩坑的龙骑下级来做l8,非常不错的补点
                      由于赤枪能找精锐或盖尔,精锐特召后盖尔也能跟着特召,这样能提供5300的场攻顺带战破解场(虽然老是拿去调铠翼,但是两bf直接站场更有可能留下东西,吃风也能拿手里的调整做出l6l8,铠翼哪怕留下来了也难以应对对方用于解场的上级)
                      削魂是1131时龙骑有50%可能投入的东西,对应beat的手段,本身特性也逼迫展开卡组使用二卡以上来解
                      Side:
                      你没看错,side没拉满就参赛了,本人的意愿大概是“下满了也是输,差不多就好”
                      仔细一看,该有的还是有的
                      雷光是beat对策,也能应对最大假想敌65
                      鸟击能同时对策beat和展,说实话这卡主卡下了最好不占用side位
                      乌鸦不解释。丝袜在对抗65代行等可以不走墓地进行展开的卡组们有很大针对性


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-03-14 09:33
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                        大壮
                        虽然当事觉得丢人要求匿名发布,但在群里都自爆了那么多想匿名也没有意义啊
                        当事人是带着给群友带来笑容的目的参赛的,但是该锐评还是得锐评一下
                        首当其冲的是两张机皇帝,预期目的大概是防范废铁龙和灾亡和鸟击电光,但很明显预估错了,因为【光枪龙】才是这卡组最大的克星,反正对上倒计时红坑没有什么作用丢就行了
                        仅有十一怪并且没有任何补牌和补怪手段实在是太少,被解一个后很容易出现补怪困难的问题,强谦壶没满更是扣大分
                        过牌手段太少难以早早使用【倒计时】并且苟活二十回合,没有倒计时纯粹的延迟没有任何意义
                        Side:
                        肿头龙在倒计时的side并不怎么优秀,原因是主卡已经出现大量的小强盖怪,展开卡组不会不提防你的盖怪的。容易出现直接被炸的情况。而拿来压制又因为打点和红坑太少难以保护,预期的拖延目的可能发挥得不好
                        side战时风、抹杀等破后和盖卡对策很多,只是增加针对卡的话我认为不如使用【卡卡西】【零点守护者】【和睦】【咆哮】等来对策对手的对策牌


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-03-14 10:17
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