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回复:【实测!】国服69万怪数据测试,联盟掉率完全无效,聚财有效

只看楼主收藏回复

今天刷了3000多个一个小核都没,这个概率确实很迷惑人。


IP属地:广东来自Android客户端94楼2024-03-02 18:58
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    这个游戏,ui的+%掉落率 是假的本地显示(真实的+%掉落率数据 是在服务器端那边)。
    并且 +%掉落率 这个东西 是有bug的。

    系统双倍下,真实掉落率反而低了一截。
    进商场 换频道 进黄门 都有可能触发某种bug,导致真实的掉落率不对。
    星力系统估计也是有bug的,或者是程序员故意为之的“时段性概率”。
    boss装备掉落出来了,但是你看不见。(随机出了 在这个服务器不存在的道具,但是不会真实的掉出来)
    总之这游戏烂死了,抽奖的大奖数量是固定的 抽完就没有了,太多你不知道的坑了。


    IP属地:江西95楼2024-03-02 19:27
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      我甚至还觉得联盟的50%是减的 我刷轮吃联盟绿有300+爆率 一小时只有20+碎片 不吃的时候反而40个一小时


      IP属地:广东96楼2024-03-02 19:30
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        感谢楼主了


        IP属地:湖北97楼2024-03-02 20:31
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          绿药确实感觉没什么用,甚至对气息都没什么用,不知道是不是鼠笼暗改,这几天刷气息都很困难,个人感觉贪欲吊坠似乎还有点用


          IP属地:福建99楼2024-03-03 00:02
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            刚开始那几天我就感觉到完全没用了 数据帝牛逼


            IP属地:广东100楼2024-03-03 00:37
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              贪婪吊坠有用吗


              IP属地:上海来自Android客户端101楼2024-03-03 04:42
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                看了楼主的视频我特地叫刷轮的兄弟 分3次 一次开聚财不吃联盟药14个 一次吃聚财+联盟药29个 还有一次是只吃联盟爆率26个 我只能说我刷这么多天轮每天都开联盟爆 稳定23-27 就那天没开14个


                IP属地:广东来自iPhone客户端102楼2024-03-03 09:11
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                  想知道爆率装有效果吗


                  IP属地:北京103楼2024-03-03 20:49
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                    感觉现在小核掉率明显低了


                    IP属地:湖南来自Android客户端104楼2024-03-04 02:42
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                      掉落率面板数值有假的话,那么面板上的攻击力boss伤害这些是不是也有可能是假的,或者部分技能不应用某一来源的数值,想想都可怕


                      IP属地:重庆来自Android客户端105楼2024-03-04 10:08
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                        我本人在1月24号六转更新时候大概是283,到目前的284的55%,中间刷了100个小时以上的轮子,平均1小时刷怪量在4.4W左右,虽然没有详细记录,但是个人感觉联盟爆率还是有用的,说一下自己的看法:
                        1. 足够长时间且足够多数量的一次性刷怪才能一定程度上稳定核心的爆率。(注意一次性)
                        解释:小核心的爆率是有时间区间的,比如有时候10分钟不出一个,有时候1分钟出5个,根据经验,核心连续刷2个小时轮子,大约9W怪左右,基本达到稳定,我266%爆率,稳定平均1小时40个,最低的时候1小时31个,最高的时候一小时52个。如果不吃50%联盟,只有216%爆率,实测很难达到每小时40个。
                        所以楼主的数据是按碎片化的数据来记录的,可能随机性很强,需要更多天数去凑才有说服力,建议试试2小时开轮8W怪左右的数据。
                        2. 凑百有效纯属谣言,196%的爆率绝对比106%高。
                        3. 小核心掉落率只与打怪的本人有关,若组队,不会被组队中的低爆率者拉低爆率。(没什么用)
                        解释:因为本人大多数情况都是拖轮子升级,轮子号是不吃爆率的,但是爆率基本和单刷一致。


                        IP属地:浙江106楼2024-03-04 13:42
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                          联盟绿爆率,竟然是摆设


                          来自Android客户端107楼2024-03-04 14:40
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                            首先非常感谢楼主提供的数据,这一批数据量非常大,已经足够说明问题了。
                            基于楼主给出的数据我有以下几点分析:
                            显然实际爆率和碎片数成正比,实际爆率和单个碎片平均怪数成反比(即:实际爆率×平均怪数=常数C)
                            由于并不知道装备爆率有几成反应到实际爆率,所以我假设实际爆率为(100+n装备爆率),那么楼主的数据可以得出以下等式:(100+44n)*1783=(100+64n)*1523
                            解出n=1.3669。那么意味着装备的爆率是会被放大1.3669倍的。楼主觉得这个分析是否合理


                            IP属地:广东来自Android客户端108楼2024-03-04 15:08
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                              统一回复一下哈
                              目前有很多国服的小伙伴 反馈说某一次维护之后
                              小核掉率调低了
                              目前没有实际证据支持这一点,我也没有考虑到 运营商会不会突然调低爆率这个坑
                              假如调低爆率这一说法是真的,那我测试的很多数据就变成【调低之前】的数据了
                              想要知道最新的爆率数值,就还得重新测
                              这个属实有点绷不住


                              IP属地:广东109楼2024-03-04 15:56
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