不可否认,星球开拓是目前魂斗罗众多活动中最不讨好玩家的活动,上到贴吧下到军团内微信群吐槽。一句话,兴师动众组织全团力量像玩大战略一样爬格子,这与魂斗罗这款游戏的本质-射击,背道而驰。
目前的状态是即将推出星球开拓二期,要知道当年曾经流行过的大战略爬格子类游戏,目前基本上已经很小众了,策划思维不光在原地爬格子,懒于创新,而且还抄袭同门师弟合金弹头的这个广受合金弹头玩家所诟病甚至逼退一大波合金弹头玩家的模式不说,还要在魂斗罗里强推第二期星球开拓! 作为魂斗罗的老玩家,真的是无语的妈给无语开门,无语到家了。
其实魂斗罗可以乱入同时代FC游戏的各类经典关卡,例如赤影战士、绿色兵团、脱狱,甚至MD的魂斗罗铁血兵团,然后获得FC游戏卡或MD游戏卡作为对角色的加成,并能开启游戏内的一个小板块(名字我都替策划想好了:红白机游戏室),直接在魂斗罗内解锁儿时所玩的众多FC游戏,而且还能多人联网,这样既能帮助玩家们集体怀旧又提高游戏在线率,还能获得FC游戏联网玩,而且是与游戏内的好友一起玩FC游戏,想想都能令人睡觉时笑出声。
魂斗罗也可以进一步提高多人组队PK赛的频率,随机组队,双方8V8,有负责加血的,有负责加盾的把日常副本关卡和BOSS关卡的角色分配到多人组队PK赛里面,副本里练就的手法应用到8V8PK赛,这样就能让玩家学以致用,驾轻就熟,然后个人战绩在军团内有所累计和换取奖励,多人PK赛也不用非得与团友组队进行,只在军团板块累计个人的出战结果即可,战绩名字我也替策划想好了:威风值。
魂斗罗还可以多与战争类电影IP互动,而不是今天搞个云南,明天搞个重庆,后天搞个成都的风俗民俗大摆拍,魂斗罗的玩家们真的懒得看这些风俗民宿的活动,很难想象策划辛苦做出来的民俗类活动竟然如此令人生厌。
魂斗罗的玩家们都很热血,都是射击控,魂斗罗的玩家绝不是大战略那种文邹邹的爬格子游戏的簇拥者,魂斗罗的玩家们只想要令人热血沸腾且有代入感的射击,不断的射击!【图片】

目前的状态是即将推出星球开拓二期,要知道当年曾经流行过的大战略爬格子类游戏,目前基本上已经很小众了,策划思维不光在原地爬格子,懒于创新,而且还抄袭同门师弟合金弹头的这个广受合金弹头玩家所诟病甚至逼退一大波合金弹头玩家的模式不说,还要在魂斗罗里强推第二期星球开拓! 作为魂斗罗的老玩家,真的是无语的妈给无语开门,无语到家了。
其实魂斗罗可以乱入同时代FC游戏的各类经典关卡,例如赤影战士、绿色兵团、脱狱,甚至MD的魂斗罗铁血兵团,然后获得FC游戏卡或MD游戏卡作为对角色的加成,并能开启游戏内的一个小板块(名字我都替策划想好了:红白机游戏室),直接在魂斗罗内解锁儿时所玩的众多FC游戏,而且还能多人联网,这样既能帮助玩家们集体怀旧又提高游戏在线率,还能获得FC游戏联网玩,而且是与游戏内的好友一起玩FC游戏,想想都能令人睡觉时笑出声。
魂斗罗也可以进一步提高多人组队PK赛的频率,随机组队,双方8V8,有负责加血的,有负责加盾的把日常副本关卡和BOSS关卡的角色分配到多人组队PK赛里面,副本里练就的手法应用到8V8PK赛,这样就能让玩家学以致用,驾轻就熟,然后个人战绩在军团内有所累计和换取奖励,多人PK赛也不用非得与团友组队进行,只在军团板块累计个人的出战结果即可,战绩名字我也替策划想好了:威风值。
魂斗罗还可以多与战争类电影IP互动,而不是今天搞个云南,明天搞个重庆,后天搞个成都的风俗民俗大摆拍,魂斗罗的玩家们真的懒得看这些风俗民宿的活动,很难想象策划辛苦做出来的民俗类活动竟然如此令人生厌。
魂斗罗的玩家们都很热血,都是射击控,魂斗罗的玩家绝不是大战略那种文邹邹的爬格子游戏的簇拥者,魂斗罗的玩家们只想要令人热血沸腾且有代入感的射击,不断的射击!【图片】
