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蛇皮拯救计划

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给蛇皮15级加个词条,将技能的加成改成最大生命值的加成,按照1:10换算,1.0加成的技能改成最大生命值的0.1平a也改成这样,蛇皮能不能有出路实在不行就改成额外增加。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-03-02 13:05回复
    1比10,5w血量就能获得等效5000攻击力的加成,ap的可能要提高一下比例改成1:5,这样看起来还是不错的


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-03-02 13:06
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      钟离是吧


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-03-02 13:17
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        战场肉重点没肉的样子,还是被乱杀血量高双抗高只是个笑话


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-03-02 15:41
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          主动两个效果同时存在,再增加一下生命恢复格挡比例就行了


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-03-02 15:44
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            蛇皮不是带闪避的血包嘛


            IP属地:新疆来自Android客户端6楼2024-03-02 15:49
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              加强很简单,加个真实伤害也减免,然后加个20%移速就好了


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-03-02 16:13
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                蛇皮最多加回血和免伤,加攻击都是皇帝带了


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-03-02 16:34
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                  天天想着给肉 增加伤害 这种思想也注定 不可能加强了


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-03-02 17:21
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                    这个就不错


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-03-03 09:33
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                      出一个血量加成版的火炬


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-03-03 09:56
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                        未开启主动状态时,每次受到伤害立即触发一次被动回血。开启主动状态时,每次造成伤害附带一次被动伤害值的伤害


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-03-03 17:51
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                          想想适应是怎么死的


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-03-05 12:13
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