害羞靦腆不善交際 只能跟AI玩
無聊水水AI因子搭配
-
主因子攻刃同主操作
除了蓄力加速不要配其他都ok
(AI不會管加速 照樣蓄原本需要的時間)
副因子個人感想如下
-
明鏡止水 優先配滿30
眾所皆知AI精閃只有一個準
滿級明鏡無敵3秒 即使連翻硬直也沒關係
還能蹭些奧義跟減CD
配滿明鏡的AI只要不是在攻擊硬直中基本不會受傷
-
閃躲性能 沒必要 理由同上
NPC很少連翻 硬直時間也能靠無敵撐過去
-
防禦性能 精防相關因子 通通不需要
AI基本上不防禦 更不會精防
-
高昂 undefined
一般需要二擇的就是這兩者
帶滿要6格太多了 3+1比較剛好
個人覺得高昂蹭奧義應用上比較廣
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怒濤 不建議
AI攻擊慾望低 效益不高
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暈炫 偶有奇效
平常暈王不說 OD時有時能打斷跳過運動會
缺點不好抽
因子必需是主詞暈炫副詞攻刃
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抗性因子
AI各種踩shi 針對關卡換對應抗性會舒服很多
沒必要兩顆免疫 會浪費因子位
個人抗性20%+15級抗性70%=90%抵抗 很夠了
常用的就是不動 延遲
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守護 剛健
提升生存力有感
但剛健需要吃主詞條位 一般沒位置
-
藥水數量
給AI基本沒用
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吸血
武器祝褔上有不錯
祝福沒有則不建議花一格配
-
畏怯無效
不建議 霸體會讓AI完全不閃招硬吃
如果發現奶刀AI一直爆血
可以試試拔下薄紅舞
-
總結
全攻向 明鏡2 高昂3 迅捷3 (暈3 or 暈2守護1)
平衡向 明鏡2 高昂3 迅捷1 守護1 抗性1~2種
無聊水水AI因子搭配
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主因子攻刃同主操作
除了蓄力加速不要配其他都ok
(AI不會管加速 照樣蓄原本需要的時間)
副因子個人感想如下
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明鏡止水 優先配滿30
眾所皆知AI精閃只有一個準
滿級明鏡無敵3秒 即使連翻硬直也沒關係
還能蹭些奧義跟減CD
配滿明鏡的AI只要不是在攻擊硬直中基本不會受傷
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閃躲性能 沒必要 理由同上
NPC很少連翻 硬直時間也能靠無敵撐過去
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防禦性能 精防相關因子 通通不需要
AI基本上不防禦 更不會精防
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高昂 undefined
一般需要二擇的就是這兩者
帶滿要6格太多了 3+1比較剛好
個人覺得高昂蹭奧義應用上比較廣
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怒濤 不建議
AI攻擊慾望低 效益不高
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暈炫 偶有奇效
平常暈王不說 OD時有時能打斷跳過運動會
缺點不好抽
因子必需是主詞暈炫副詞攻刃
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抗性因子
AI各種踩shi 針對關卡換對應抗性會舒服很多
沒必要兩顆免疫 會浪費因子位
個人抗性20%+15級抗性70%=90%抵抗 很夠了
常用的就是不動 延遲
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守護 剛健
提升生存力有感
但剛健需要吃主詞條位 一般沒位置
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藥水數量
給AI基本沒用
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吸血
武器祝褔上有不錯
祝福沒有則不建議花一格配
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畏怯無效
不建議 霸體會讓AI完全不閃招硬吃
如果發現奶刀AI一直爆血
可以試試拔下薄紅舞
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總結
全攻向 明鏡2 高昂3 迅捷3 (暈3 or 暈2守護1)
平衡向 明鏡2 高昂3 迅捷1 守護1 抗性1~2種