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游戏不是制作人用来实现个人梦想的工具,它是用来玩的

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玩家也不是你游戏里的NPC,是一个个鲜活的有生命有想法的人。
请不要把你自己的人生哲学强加在别人身上,不要试图用游戏给大伙讲道理,这不是游戏的功能。
我始终有一个观点,玩家也好,媒体也好,都可以将游戏看成是“第九艺术”;而惟独游戏制作者不可以,TA必须把游戏当成“商品”来看待,除非不想卖钱。


IP属地:美国1楼2024-03-06 03:44回复
    我有点不一样的看法,其实独立游戏和商业游戏最大的区别就是一个重创意玩法一个重销售,如果大家都去盯着商业化去做,市面上都是同样类型的游戏,这样的游戏玩着有什么意思吗?
    前几年国内的卡牌手游就是这样,换一个皮就是新游戏了,整个游戏就是考虑怎么榨干玩家手里的钱


    IP属地:云南3楼2024-03-06 09:32
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      少说两句别露怯了


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-03-06 09:53
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        个人以为独立游戏更看重表达


        IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-03-06 10:41
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          痴迷入魔了?


          IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-03-06 11:01
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            不要紧呀,反正选择什么道路就会得到什么结局


            IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-03-06 11:19
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              国外3a现在给你塞一堆lgbt内容,不也夹带私货,是人做的东西就是主观的


              IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-03-06 11:38
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                光提商业性和自我表达是不够的,这样只会吵的互相找不到目标。
                要明白不仅仅是钱和自我实现这两择的问题。
                作为玩家而言,最希望看到的结果是制作人不要管商业性,也不要管自我表达,而只管为玩家群体服务,提供娱乐。只是由于没有钱游戏开发不下去,不让制作者自我实现会使其丧失热情,影响游戏的质量,都满足不了玩家的需求,所以会在某种程度上妥协。至于在哪方面妥协是灵活的,有人说这个重要有人说那个重要,其实都不是关键。
                玩家唯一在意的是,自己的娱乐需求有没有满足。如果没有,哪怕商业很成功也会被嘲讽只会赚钱,哪怕个人风格突出也会被骂孤芳自赏。其实前者未必只会赚钱,后者也未必没有得到商业成果,但不影响玩家痛骂。
                目前的太吾无法满足娱乐需求,甚至会带给人负面情绪。作为被骂的理由这一点就足够了。


                IP属地:浙江11楼2024-03-06 11:48
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                  那你让他接受市场选择不就完了,扯这些干嘛啊。不行的游戏本来就会被筛下去


                  IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-03-06 13:25
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                    独立游戏就是他用来实现心目中的游戏,不然他还叫独立游戏?


                    IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-03-06 13:38
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                      游戏就是制作人来实现个人梦想的,只是太吾做的咱大部分人不喜欢罢了


                      IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-03-06 13:45
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                        只能说,目前的共识就是,太吾的销量本身就如同是一种不理智的投资。
                        所以现在只不过是:得物不宜者,终将失之。当然做个玩家层面的反面教材也不错,万万慎重考虑购买国内的独立游戏。
                        只能看到一群人后悔莫及,但是永远无法和他们共情。毕竟梦编织的再美好,那也是要醒的。


                        IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-03-06 14:00
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                          对于单机独立游戏来说,还真是。
                          独立游戏的生存之道就不迎合大众


                          IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2024-03-06 14:18
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                            和你观点不太一样,自己做的游戏还不能按照自己想法来吗?
                            而且我感觉这游戏也不像是奔着商品去的,不然EA那阵就是潦草收尾的最好时机。如果觉得游戏恶心人的话,退款、差评、在各社交平台里骂谁玩太吾谁**就行啊,最终都会以销售量的形势反馈到制作人那的。前段时间不就有个叫“浩劫前夕”网游刚发布几天就被骂跑路了嘛,还开放退款通道来着。


                            IP属地:山东17楼2024-03-06 14:27
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                              喜欢玩好玩的商业化游戏那市面上也不少,非要自己找不痛快?


                              IP属地:上海来自Android客户端18楼2024-03-06 14:31
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