说起锤2的灭世啊查。
放在锤3中,可以南北多几个刷新口,混沌全部套上“魔屏增益”BUFF。降低玩家的打击能力,提高难度。
玩家呢,则通过收付失地、争夺秩序主城来获取对混沌加成。减弱混沌的增益BUFF。
更可以通过在各大陆成功建立地标性建筑来削弱混沌。混沌小范围的刷新突袭事件来阻挠你。
最终你和混沌来一场全面入侵战争。
这样前期收拾家里
中期拓展势力范围,建立抗混能力,也就是短期胜利
后期就是大面积开战。长期胜利
通过设置第几回合触发ET来增加难度。
整个过程也是有序渐进的,不会后期无聊。
高手就来个10回合ET秀操作等等
新手也能通过短期胜利来获得加成
放在锤3中,可以南北多几个刷新口,混沌全部套上“魔屏增益”BUFF。降低玩家的打击能力,提高难度。
玩家呢,则通过收付失地、争夺秩序主城来获取对混沌加成。减弱混沌的增益BUFF。
更可以通过在各大陆成功建立地标性建筑来削弱混沌。混沌小范围的刷新突袭事件来阻挠你。
最终你和混沌来一场全面入侵战争。
这样前期收拾家里
中期拓展势力范围,建立抗混能力,也就是短期胜利
后期就是大面积开战。长期胜利
通过设置第几回合触发ET来增加难度。
整个过程也是有序渐进的,不会后期无聊。
高手就来个10回合ET秀操作等等
新手也能通过短期胜利来获得加成