
个人向 对游戏建议有四
1开放属性系统

这是一个图鉴升星属性,组合图片获得属性,
激活到8星一共九次, 蓝 紫 橙 红等级划分,50碎片合成图片,平常抽票有机会获得整图,溢出多余重复的碎片或图片可以分解成魂材料数量,魂数量材料可以合成图片,依次蓝 紫 橙 红等级消耗魂材料数量。
取消免伤效果100封顶设置
开放全部属性选项
加入新属性 反伤抵抗,吸血抵抗 破击 格挡免伤
格挡穿透
反伤抵抗,对应反伤,单体攻击 列伤 三体爆发角色很重要,后期伤害都是溢出的。要保证自己不怕被伤害反死,才可以安心叠伤害输出。
吸血抵抗对应吸血,有免伤效果的群攻卡带吸血,甚至都不需要辅助续航,后期得靠吸血抵抗控制对面输出续航,不然无限回血,比如赵高,但赵高没免伤效果。
破击对应格挡,格挡免伤50没明写,有一定时期格挡比分摊好用。像大叔,田言其实就是一个破甲效果,不包含格挡,伤害减免,爆伤减免,某个时期打不动格挡流,不加入破击的话,至少暴击情况下 300+爆伤才打得动
格挡减免对应格挡穿透
格挡减免,增加自己触发格挡的免伤
格挡穿透,减少敌方触发格挡的免伤
2开放 人物搭配装备卡


这种装备卡,每个人物有五个位置搭配
红 橙 紫 蓝 品质 蓝色可分解碎片 碎片升级等级
这个红色氪金才有,升星0-7星技能幅度升级,红色属性升级100级,橙80级 紫60级
装备卡 功能多变。可以是无敌技能,一些伤害属性,人物体系互掐克制等玩法。
3一键管家

一键收割韭菜,减少玩家时间,除了手动的副本
4隐藏功能
隐藏自己页面的装备搭配,属性的数值。不能全部展示给别人看,让更多的玩家动动脑筋,不要一味抄作业,人物属性,装备搭配,星宿技能自己想。