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所以现在我很好奇,箭头自己对N9难度的期待值是如何的

只看楼主收藏回复

总感觉箭头是想把N7-N9做成一代N12-15那种级别的,想整成那种给玩家强度压力拉满的感觉
然后看玩家之前N9都成日常随便打难受的一逼,于是就整点提高难度削磁轨的活


IP属地:广东1楼2024-03-07 10:34回复
    就他这个脑瘫平衡,一代更新一堆“不多样性”的武器之后,n12一下都是逛街,甚至n15都比13这种嗯刷重甲精英的好打点,也不知道压力了啥,我都有预感他会出个新雷鸣者那种轮椅了


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-03-07 10:53
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      问题是一代没有超级样本啊,我功利的话开难6+干扰者信标不是随便遨游。
      而且你把N7搞成N9,N9搞成N12,然后还没有雷鸣和突击队,还问玩家打不过、解锁不了驱逐舰为什么抱怨。


      IP属地:湖北3楼2024-03-07 11:01
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        箭头对于N9的设定就是你能过关要靠运气
        这样才能称得上最高难度


        IP属地:安徽4楼2024-03-07 11:11
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