火影忍者手游吧 关注:1,893,140贴子:55,167,100
  • 12回复贴,共1

新版本三鸣人速评,连川木都流下血泪!?

只看楼主收藏回复

其他忍者暂时先不评价,先来说一下疾风传主角这次更新之后表现如何


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-03-07 10:49回复
    首先是黄猿大人,这次更新之后,黄猿大人的普攻明显削弱,整体节奏变慢了很多,顿挫感更重了,2a上跳距离减少在视觉上似乎和之前差别不大,但现在2a上跳后自然下落更快,给你择招的时间明显减少,相信很多人之前都被黄猿大人经典的2a起跳然后当你以为他要跳走时突然踢你脸上,或是你以为他要踢你,却没想到他突然跳走给恶心过,不过黄猿大人慢a的情况下还是可以差两个身位左右满x轴,而且这个平a设计之初就很强,实战该平a还是可以继续平a


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-03-07 10:50
    回复
      黄猿大人另一个削弱较多的应该是冲刺了,更新之后冲刺无敌帧减少,前摇增加,这个训练场看起来削得不多,但实战被打断的概率相比之前大大增加,面对一些出手较快的技能,比如秽土斑的近火,两边同时按技能的情况下很不好穿过去了,而且这还是冲刺的气圈特效已经出现的情况下(我截图依托)


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-03-07 10:55
      回复
        接下来就是小金蚤,这玩意上线被砍得非常严重,和当初策划说上和小豪透露的差别非常之大。2a距离大大缩减,这个削弱我反而认为正常点,2a之后大概半场多一点,限制了乱a,但实战其实该a还是a


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-03-07 10:59
        回复
          闪烁砍得一言难尽,y轴大大缩减,这个削弱还是挺狠的,原先替下来你要猜金鸣会往哪个方向闪,现在对于很多忍者来说你光猜他往前或后闪就够了,特别是在墙角的时候金鸣处境更加艰难,机动性大大削弱,滑铲实战其实你也用不太到了,因为闪烁削弱后,你想躲很多东西就要两个闪烁都用出来,这技能按理说改成三充能合理,只能说这调整惊世智慧


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-03-07 11:05
          收起回复
            螺旋丸是全面削弱,但降了惑星丸子的cd,这操作眼熟不眼熟?和当初仙兜加强大蛇丸一样,ch按头教你玩游戏


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-03-07 11:06
            回复
              仙鸣一大坨,懒得说了这忍者本身问题不少还把长处砍了,现在估计真要变绝活哥了


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-03-07 11:09
              回复
                回调金鸣仙鸣


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-03-07 21:14
                回复
                  疾风传鸣人呢?


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-03-08 16:43
                  回复
                    这也是火影时代的一个侧面…


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-03-08 17:13
                    回复
                      金鸣改的是真幽默,那个滑铲还是没太大作用,正常二技能都还是来闪了,结果充能成10秒了又不回调一点充能点。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-03-08 19:02
                      回复
                        同意,我大区标也坚持不下去了,这一刀直接砍成T4下水道了都


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2024-03-09 13:20
                        回复