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有没有可能速狙的伤害就应该设计成像艾拉那样的

只看楼主收藏回复

现在感觉完全反了过来,陷阱师伤害比速狙高,功能性也比速狙高,那速狙这个模板的意义是什么


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-03-07 21:01回复
    打低甲飞机呗,不就是速狙该做的事。只不过现在没低甲飞机了


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-03-07 21:06
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      有没有可能,是时代变了,上个速狙是ash,怪在加强,我们的干员也在增强,但rz模组设计师给狙击一堆幽默模组


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-03-07 21:10
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        叔叔锏这俩物理大c虚空增加的对空能力吃掉了对空的面包,速狙还是对单,太难蚌了


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-03-07 21:10
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          次数盾:你好


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-03-07 21:11
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            目测下一个限定就是速狙
            对空中目标真伤


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-03-07 21:13
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              真·新时代速狙还没出来罢了


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-03-07 21:16
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                开服的时候设计师也不知道护甲膨胀到这份上


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-03-07 21:27
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                  速狙可以优先锁空中单位,艾拉做不到


                  IP属地:福建9楼2024-03-07 21:28
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                    你这事不该怪那几个超模近卫吗


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-03-07 21:49
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                      打飞机


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-03-07 22:00
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                        速狙模板的意义是爆金币


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2024-03-08 07:37
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                          当你用速狙是,你会发现白金蓝毒寒克因为破甲,毒,和眩晕往往比六星舒服,然后你在琢磨,发现克洛丝更有性价比


                          IP属地:安徽来自Android客户端14楼2024-03-08 07:45
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                            所以kkdy为什么是神


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-03-08 09:35
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                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-03-08 09:52
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