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还有人说箭头平衡做的好呢 我随便想下都比箭头的合适

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哪家做数值是直接砍半加半的 我随便提个磁轨枪的修改方案我感觉都比箭头那堆不动脑子的强
磁轨枪之前是泛用性太强 备弹又多 中重甲都能打 安全模式用起来也非常简单 所以人人都用 所以要砍也是从这方面砍
备弹20砍成15或者10
提高安全模式破甲所需的子弹数量 2发破腿改成3发(备弹10发) 或者4发(备弹15发)
提高安全模式蓄力所需的时间
降低非安全模式蓄满的时间 增加自爆风险
提高非安全模式威力 蓄力60-80% 2发破腿 蓄力90%+时 1发破腿
把磁轨炮改成 风险越大收益越大的武器
这种修改思路 我觉得不比现在这种一刀切的方法不好多了


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-03-08 09:11回复
    你这样改只会被骂的更狠
    首先子弹砍了,其次非安全模式下玩家自然而然会更加追求高蓄力,那么炸死玩家的概率大幅度增加,你猜猜骂的人是不是更多?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-03-08 11:30
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      官方只是单纯地看你们都用【蛋盾+磁轨枪】这一组合不爽而已。
      并不是说你们用 unsafe mode,你们很牛逼,官方就要奖励你们,就不削你们了。


      IP属地:上海4楼2024-03-09 20:10
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        如果有人说他平衡做的好,不该有几把武器就是版本唯一答案,那我想问一下一代里dlc的小蜜蜂,全图无死角扫样本、战略配备优先权让机枪扫射毫无cd、全地形军靴让没这玩意的人在你屁股后面吃灰、固定反坦克炮让重甲单位成为笑话、达姆-光能者去质器、雷鸣者炸天炸地炸空气、典范、正义、复仇者这些武器都是自己定位顶尖的存在,我怎么没见削弱啊,哦,这些都是氪金武器啊,那没事了


        IP属地:山东5楼2024-03-09 20:51
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