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科技研究时长需要平衡调整

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在黑雾版本后游戏加入了大量的科技树节点,而未来制作组还会加入新的更多的内容,这样一来科技树(非白糖科技)总研究时间有点太长了。虽然说还是有大佬能4小时速通,很多科技也不是必需的,但我自己游玩体验就是铺的比研究的快。尤其令我感到沮丧的是戴森球应力系统这科技。这是多层科技,总哈希数还挺高的,但你没点满前是没法使用戴森球全球蓝图的。还有像战斗编队科技也是挺长的,有舰队的产量都不一定有舰队的数量。
虽然玩戴森球几百小时不是事儿,但能节约一下从0开荒到白糖的时间还是好的。


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2024-03-08 19:23回复
    补个图


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2024-03-08 19:26
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      戴森球应力系统可能会更新新的功能,现在花费太高不合理


      IP属地:陕西3楼2024-03-08 21:31
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        这个不是有元数据系统吗,新手我觉得可能不太容易遇到产量比科技快的状况的


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-03-08 22:07
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          以前我前期摸个60糖感觉蛮合适,现在同样的原料涂两次增产就等效90+糖了,也还行吧


          IP属地:上海5楼2024-03-09 09:30
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            感觉是五色糖时期科技要的方块都太多了 但是对应的升白糖科技要的火箭产线不需要那么多时间就能产 感觉像是太空编队 戴森球纬度科技后面几个可以换白糖科技再减少方块消耗实现游戏进度平滑


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-03-09 12:17
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              嗨,那么多行星呢,多造点研究建筑不就好了


              IP属地:浙江7楼2024-03-09 12:38
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                我是研究的比铺的快


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-03-09 13:19
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                  新手60糖慢慢玩,甚至可以不做超市,老手180糖蓝图速通呗,主要区别在于新手要花大量时间整理产线,老手只要专心打黑雾就行。
                  而且你90糖扩产到180、270也很快的,升级一下台子就完事了。


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-03-09 13:30
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                    我五色糖铺的180糖,基本是研究的比铺的快,在没黑雾的星系发展,经常没东西研究了,只能研究战斗科技。


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-03-09 18:12
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                      感觉前期费时间的是各种升级


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-03-09 19:07
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                        现在要做全科研成就的话得点护盾点到二十六级还是多少来着反正得把盾范围扩到最大


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2024-03-10 01:24
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