首先,我们说上单位,可以制作一个分带技能,小龙团结束后的团战,每次团战开启上单会去选择分带,对方必须要被牵制上中任意一员,这个时候如果对面是传奇飞shy那么无论少了谁正面都是只能发挥5成的阵容实力
其次是打野位,打野位的厂长可谓是肉盾扛伤的极致代表,那么如果,我说如果下一位传奇野王的技能,其中一个技能是反野,以传奇厂的数值,我只能说只要是一张能主动反野的卡都不会存在打不过厂长的情况,这种情况下这张传奇野王享有一个技能,入侵成功之后全体意识提升5%,并且可以选择控峡谷小龙或者对中上或中下发起一次gank(缝一下Faker的技能)这个技能的意义在于 大家都知道传奇卡的作用是团战无敌,那么如果我让你打团之前没有优势,大家都是传奇卡的情况下,你没有数值优势那你还是否能在团战中轻而易举的取得胜利?
然后是中单位 我觉得中单传奇飞除了数值都可以被冠军飞替代
ad位和辅助位就更有讲究了,ad可以在团战开启的时候就获得一个高额护盾,护盾破了就获得高额的暴击率,残血的时候会自动回血(注意这里是回血不是加盾)因为加盾还是会被uzi斩杀,但是如果是回血那就是完克uzi了 辅助就是团战开启时全员免控一次,免控状态触发后全员获得攻速提升
这样说传奇卡的选手我都想好是哪几个了
上单s13单带王zeus 打野野核战神Kanavi或者野区莽夫香锅和宁其中一个 中单出兮夜最合适了 ad应该是Ruler,第一个FMVP+双赛区联赛ad统治者的夸张数据 辅助出个明吧
然后传奇卡之间不存在细分队套的羁绊,即传奇一队混搭传奇二队也能凑成队套羁绊
其次是打野位,打野位的厂长可谓是肉盾扛伤的极致代表,那么如果,我说如果下一位传奇野王的技能,其中一个技能是反野,以传奇厂的数值,我只能说只要是一张能主动反野的卡都不会存在打不过厂长的情况,这种情况下这张传奇野王享有一个技能,入侵成功之后全体意识提升5%,并且可以选择控峡谷小龙或者对中上或中下发起一次gank(缝一下Faker的技能)这个技能的意义在于 大家都知道传奇卡的作用是团战无敌,那么如果我让你打团之前没有优势,大家都是传奇卡的情况下,你没有数值优势那你还是否能在团战中轻而易举的取得胜利?
然后是中单位 我觉得中单传奇飞除了数值都可以被冠军飞替代
ad位和辅助位就更有讲究了,ad可以在团战开启的时候就获得一个高额护盾,护盾破了就获得高额的暴击率,残血的时候会自动回血(注意这里是回血不是加盾)因为加盾还是会被uzi斩杀,但是如果是回血那就是完克uzi了 辅助就是团战开启时全员免控一次,免控状态触发后全员获得攻速提升
这样说传奇卡的选手我都想好是哪几个了
上单s13单带王zeus 打野野核战神Kanavi或者野区莽夫香锅和宁其中一个 中单出兮夜最合适了 ad应该是Ruler,第一个FMVP+双赛区联赛ad统治者的夸张数据 辅助出个明吧
然后传奇卡之间不存在细分队套的羁绊,即传奇一队混搭传奇二队也能凑成队套羁绊