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1楼
2024-03-09 17:09
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一楼防吞
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2楼
2024-03-09 17:10
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看了眼贴吧,来讨论下老酩酊和新酩酊
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3楼
2024-03-09 17:11
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首先给出结论,酩酊删除的结果是丐帮失去顶层竞争优势。作为一个高僵直,低数值职业,酩酊可以有效的增加dps,使得正常紫武丐帮的dps处于平均以上水平,同时使顶端丐帮通过氪金,科技和T0职业竞争
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4楼
2024-03-09 17:16
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现在对老酩酊攻击的点在于:手法难,要花钱,绑定位移
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5楼
2024-03-09 17:18
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那么首先关于手法难这个问题,对任何一个门派而言想在副本中打出前列的dps,都要对门派循环,副本机制有比较深入的了解。而丐帮在僵直上的天然劣势,相比起其他门派来说需要付出更多的时间来熟练。
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7楼
2024-03-09 17:24
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第二点:丐帮打出极致的dps需要cw,精简五彩石,硬件科技外设的支持。对于精简五彩石来说,不可否认相对于其他的门派而言,造价过于高昂。但是正常五彩石也可以在副本中打出可观的dps。对于想要竞争头部的玩家来说,无论哪个门派,你都需要cw,精简的支持。至于丐帮想要dps打高,需要外设科技这一点,其实很多门派也需要科技,比如取色宏。对于基础丐帮来说,一个1,200元的普通罗技鼠标已经可以满足各位口中的科技需求。如果想追求头部输出,那么再买个5,600带有键盘宏的键盘即可。
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8楼
2024-03-09 17:33
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第三点:绑定烟雨行。绑定烟雨行被诟病的点主要是在副本中没有位移来躲避技能。这一点其实可以通过熟悉副本解决。同时,也可以提前停手,处理机制。由于酩酊的高数值和低cd烟雨行的加入,会使得丐帮在boss移动过程中的dps损失变小。
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9楼
2024-03-09 17:42
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丐帮在pve中的表现差,头部玩家和头部以外的玩家割裂,不是因为酩酊太强,而是因为一键宏或者半手动宏太弱,数值太低造成的。
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10楼
2024-03-09 17:45
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现在都在讨论的龙醒一键宏,在120赛季以来,即使合并了蛟龙残卷,增加了龙醒伤害,并且开发出龙凤城这种和42影相差仅有8%的手法,为什么普通丐帮还无法进本?原因有三:数值太低,站桩时间过长,学习成本过高
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11楼
2024-03-09 17:50
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数值太低没什么好讨论的,就是数值低,就算改版了酩酊加了亢龙伤害加了易损加了新大招,也无法和t1-t0门派的一键宏相比
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12楼
2024-03-09 17:52
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其次,龙醒流派的站桩时间要远高于酩酊。龙醒依托4蛟龙打伤害,而4蛟龙的高僵直,低距离判定,吞龙腾等问题会导致无法刷新蛟影、易损buff,使得dps依旧无法提升。虽然解放了烟雨行,但是烟雨行躲技能的同时也会断循环。因此,酩酊存在的问题,龙醒依旧存在,并且情况更加严重。
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13楼
2024-03-09 17:58
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第三,学习成本过高,除了一键宏以外,龙凤城需要监控多个buff的同时熟练循环,需要对丐帮有一定的了解。会打龙凤城的玩家,有很大一部分也是熟练酩酊的。而不会酩酊的玩家,有很大一部分同时也不熟练龙凤城。因此导致龙凤城处在一个非常尴尬的位置上。
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14楼
2024-03-09 18:03
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对于策划直接砍酩酊这一点,我是不认同的。他明明可以多给出一些循环选择让玩家过渡的同时,在新等级开放的时候再循序渐进地改。而不是为了服务手游,直接将丐帮的上限全部砍没
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15楼
2024-03-09 18:06
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k3ksk
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现在这类改动,我可以很直观地评价:除非数值大改,丐帮pve环境会和以前一样,依旧很恶劣。因为他没有解决根本问题的同时,砍掉了丐帮的上限
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16楼
2024-03-09 18:08
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