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灾厄巨龙带袖剑,对面被袖剑伤害击杀的话,触发不了同排的先手,等于灾厄没有攻击。还有怒熊带袖剑,老鼠后排,袖剑击杀对面的话,怒熊居然不触发遗言,我想问下袖剑意义何在,凡是攻击触发xx效果的,都可以抛弃袖剑了吧,唯一最适合它的,就是神射手了


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-03-10 18:47回复
    老实话,被袖剑伤害击杀,居然不算攻击频次,对面就算死了,你攻击动作也要补上啊,哪怕是bian尸,我吐了,有没有客服回答下为什么有这样的情况


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-03-10 18:49
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      攻击时,既然攻击了为什么没有特效,不是攻击前啊,是攻击的同时袖剑生效了,所以为什么攻击动作消失了呢


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-03-10 19:20
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        还有个人居然拉黑我了,嘿嘿,无法理解,拉黑我还回复我???你是想干嘛呢,欺负我回复不了你吗


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-03-10 19:53
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          建议修改描述,改为攻击前,对目标造成两次5点伤害,根本没有攻击时这个状态,攻击动作都消失了,哪里来的攻击时,根本就没有攻击好不好,就是另类的不动,灾厄带了就是半个不动


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-03-10 19:57
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            等到要破盾了你就知道袖剑的好了,还有就是打小身材你可以不带袖剑


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-03-10 20:27
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              描述是先造成伤害嘛


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-03-10 20:53
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                进攻方和被进攻方有一方死亡就会消耗攻击次数并取消进攻,挺合理的


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-03-11 01:31
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                  刺客带袖剑打死了还是会a出去


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端9楼2024-03-11 03:03
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                    我突然想到一个严重的问题,每个回合,随从都应该有一次攻击动作啊,袖剑直接把这个攻击动作取消了,这随从还算不算攻击呢?既然随从没有攻击,那么是不是应该继续补偿它另外一次攻击机会,还是说随从的攻击动作被袖剑吞噬就是合理的?我还是无法理解袖剑强行把随从变不动的行为,有那个回合制游戏,角色居然强制被输出个位数伤害,这角色还能要吗?


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-03-11 04:10
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                      不算bug吧,我觉得描述还是挺清晰的。不只是袖剑,章鱼和袖珍枪手更经常出现这个情况。


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2024-03-11 07:38
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