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给大伙讲讲伊切尔最最逆天的设计(贬义)

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这周的buff是受治疗提升全伤30%,司马昭之心路人皆知,就是想抬一手伊切尔,顺便让一些奶妈也能喝到汤(小辰星养生苔丝小金鱼啥的),首先上边尼,ge用凯西娅辉夜溯影这套毋庸置疑,那么能让伊切尔发挥的就只有下路的螃蟹了,于是我迫不及待使用伊切尔搭配苔丝进本看看究竟能到多牛逼,然而第一个大下来我就退本了,为什么,伊切尔大招的机制是获得的爪印数量基于大招造成的伤害,而提供的攻击力加成和爪印数量挂钩,设计上正常是单目标就能把爪印打到上限,多目标时所有目标参与伤害分摊,最后还是能打满爪印,但错就错在黄甲目标和可破坏物也会参与分摊,于是伊切尔打螃蟹一个大招下去喜提2.4爪印

本来满爪印的收益相比100能量性价比就已经很低了,现在这个结果看着更是啼笑皆非,气死个人,我换个小太阳上来用更简单的操作轻轻松松结束战斗,您这啥,笔角色出来操作又复杂又没收益能不能赶紧滚回去重做


IP属地:广东1楼2024-03-12 14:16回复
    哦苔丝大招结束给的是盾,那喝不到汤,不过无所谓


    IP属地:广东2楼2024-03-12 14:26
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      你以为这样就完了吗?一个大招2.4爪印还是运气好的情况,正常都是2爪印,然后因为大招的爪印是基于当前攻击力

      会吃拟境20%攻击力降低的debuff,而一天启的两个爪印基于战斗外攻击力

      等于你一天启开大前如果不用支援技等绿字跳出,这个大反而会降低你的攻击力加成

      本来吃伤害可以避免的18%伤害降低,伊切尔一口给你奶回去,生怕你debuff吃少了
      高手中的高手


      IP属地:广东5楼2024-03-12 15:02
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