吧友们好!
讲真的,盲女是我入坑以后看到的求生里面觉得最简单的求生了,基本上就是一块白板,官方给她的定位也只有破译位这一个。
因此盲女本身是没有任何的溜鬼技巧和辅助道具。
所以就不要指望一个真正的柔弱修机位去救人了,我们盲女真的是一个身娇体弱的小姑娘(抹泪)。
好了,不多说废话了,我们正式开启今天的介绍—盲女海伦娜亚当斯
她有个外在特质叫“回声定位”。
第一个就是她自然走动的时候会轻击地面,可以看到周围的建筑物(范围有限)。
第二个就是盲女自带的道具盲杖,在屏幕右边,按一下盲女就会用盲杖重击地面一下。
重击后,监管者会受到声波影响。
当监管者在盲女的8米、30米、或者全图范围内时,监管者的交互速度会降低 30%、22%、14%(根据距离而定)。
并且队友能感知到监管者的具体位置。
然后我们具体说说轻击,顾名思义就是在盲女走动的时候盲杖会自动敲击地面,不用我们再去按任何键。
而且盲女在实战中的视角全是黑暗的,只有靠近的地方能看见。
她的第二个外在特质是“心眼”。
熟话说,上帝给她关了一扇门就会给她开一扇窗。
所以作为主攻破译位的盲女在破译的时候速度会更快。
而且基本上不会出现校准(所以我喜欢在确认安全的情况下,边修边嗦泡面)。
不过嘛,她自己本身会非常羸弱,在交互速度上会降低 22%。
不然为什么说不要指望她做修机以外的事呐(摊手)。
好,接下来给大家附上实战时的局内图片。
如图,盲女走动的时候会自动敲击盲杖,这就是轻击,可以增加自己的速度。
实战中盲女的视角就是这样的。
然后按右边的按键重击后,颜色会更鲜明一点。
而且能看到监管者的位置,就是那个跟个小红人一样的东西。
并且在使用一次重击后,会进入50s的冷却时间。冷却好了才能再次使用。
简单来说,作为修机位盲女还是不错的。
但是自保能力跟溜鬼能力就远远不如其他求生了。
而且在玩的时候还要保证尽量开局不要被监管者第一个找到盲女,基本上如果监管第一个看到盲女就是必抓的。
好啦,有不同的想法欢迎评论区留言,祝大家上分愉快!
讲真的,盲女是我入坑以后看到的求生里面觉得最简单的求生了,基本上就是一块白板,官方给她的定位也只有破译位这一个。
因此盲女本身是没有任何的溜鬼技巧和辅助道具。
所以就不要指望一个真正的柔弱修机位去救人了,我们盲女真的是一个身娇体弱的小姑娘(抹泪)。
好了,不多说废话了,我们正式开启今天的介绍—盲女海伦娜亚当斯
她有个外在特质叫“回声定位”。
第一个就是她自然走动的时候会轻击地面,可以看到周围的建筑物(范围有限)。
第二个就是盲女自带的道具盲杖,在屏幕右边,按一下盲女就会用盲杖重击地面一下。
重击后,监管者会受到声波影响。
当监管者在盲女的8米、30米、或者全图范围内时,监管者的交互速度会降低 30%、22%、14%(根据距离而定)。
并且队友能感知到监管者的具体位置。
然后我们具体说说轻击,顾名思义就是在盲女走动的时候盲杖会自动敲击地面,不用我们再去按任何键。
而且盲女在实战中的视角全是黑暗的,只有靠近的地方能看见。
她的第二个外在特质是“心眼”。
熟话说,上帝给她关了一扇门就会给她开一扇窗。
所以作为主攻破译位的盲女在破译的时候速度会更快。
而且基本上不会出现校准(所以我喜欢在确认安全的情况下,边修边嗦泡面)。
不过嘛,她自己本身会非常羸弱,在交互速度上会降低 22%。
不然为什么说不要指望她做修机以外的事呐(摊手)。
好,接下来给大家附上实战时的局内图片。
如图,盲女走动的时候会自动敲击盲杖,这就是轻击,可以增加自己的速度。
实战中盲女的视角就是这样的。
然后按右边的按键重击后,颜色会更鲜明一点。
而且能看到监管者的位置,就是那个跟个小红人一样的东西。
并且在使用一次重击后,会进入50s的冷却时间。冷却好了才能再次使用。
简单来说,作为修机位盲女还是不错的。
但是自保能力跟溜鬼能力就远远不如其他求生了。
而且在玩的时候还要保证尽量开局不要被监管者第一个找到盲女,基本上如果监管第一个看到盲女就是必抓的。
好啦,有不同的想法欢迎评论区留言,祝大家上分愉快!