怎么感觉这三个新因子多余呢 特别是对本身因子已经凑的很好毕业的人 全要靠奥义触发 对于我本人的这边配置好的一些角色 更本没有用途 不带新因子我自己本来配好的角色依旧按着路西法踩
CY这次更新挺拉夸的 这个因子如果你是出个武器把这个新因子加到武器上 通过升级武器给新因子提高等级 并且不需要通过额外的因子拉等级就能达到满级因子触发效果就好了 然后出个可以去锻造或是鹦鹉人那里随时可以更改该武器的这个新因子 你想要哪个效果可以随时花材料来更改才对
但是没有新武器 就单单一个路西法 说实话这要是去采访下路西法本人对于更新的看法我估计他会说
采访者:路西法大人你对于CY的这次更新有何感想
路西法:我觉得我自己还是很有排面的 但是居然没有配给专属的掉落 唉 我逼格还是不如那条长翅膀的大蜥蜴啊 太尴尬了 (随即用手遮住了采访镜头)
而且我觉得这个新因子其实如果你不固定伤害上限那一条也是没几个人会专门为了你的新因子去变动自己本来配好的因子的 这个新因子如果想要配属到各个角色 就得最少是前两个词条绑定但是你得多出一条随机词条来更好 这样才有使用的余地 本身你个奥义触发我说实话 我现在自己人机或是野队很少能三次全体都有奥义 BOSS就被搓死了 有的时候2+2BOSS就没了
总体而言就是现在这个新因子实用性一般 且要占你格子 还不一定有用 最有用的也就是奥义增加那个 其他俩个可有可无 加速技能?我带怒涛和迅捷不香么?你还要我奥义后才有效果 比不上怒涛和迅捷啊
护盾那个更是了 有什么实际卵用么 手法好的哪个不是格挡或是闪避就规避伤害风险了 你还奥义丢了之后才有用 这三个因子现在存在价值就是拿来整活玩玩罢了 实际用途主要是占格子
CY这次更新挺拉夸的 这个因子如果你是出个武器把这个新因子加到武器上 通过升级武器给新因子提高等级 并且不需要通过额外的因子拉等级就能达到满级因子触发效果就好了 然后出个可以去锻造或是鹦鹉人那里随时可以更改该武器的这个新因子 你想要哪个效果可以随时花材料来更改才对
但是没有新武器 就单单一个路西法 说实话这要是去采访下路西法本人对于更新的看法我估计他会说
采访者:路西法大人你对于CY的这次更新有何感想
路西法:我觉得我自己还是很有排面的 但是居然没有配给专属的掉落 唉 我逼格还是不如那条长翅膀的大蜥蜴啊 太尴尬了 (随即用手遮住了采访镜头)
而且我觉得这个新因子其实如果你不固定伤害上限那一条也是没几个人会专门为了你的新因子去变动自己本来配好的因子的 这个新因子如果想要配属到各个角色 就得最少是前两个词条绑定但是你得多出一条随机词条来更好 这样才有使用的余地 本身你个奥义触发我说实话 我现在自己人机或是野队很少能三次全体都有奥义 BOSS就被搓死了 有的时候2+2BOSS就没了
总体而言就是现在这个新因子实用性一般 且要占你格子 还不一定有用 最有用的也就是奥义增加那个 其他俩个可有可无 加速技能?我带怒涛和迅捷不香么?你还要我奥义后才有效果 比不上怒涛和迅捷啊
护盾那个更是了 有什么实际卵用么 手法好的哪个不是格挡或是闪避就规避伤害风险了 你还奥义丢了之后才有用 这三个因子现在存在价值就是拿来整活玩玩罢了 实际用途主要是占格子