如果只看提升伤害的话,可以发现有三种带法是直接被1α1β2γ直接cover掉的,所以合理的配置一定是先2γ。剩下的问题就是2普攻,2能力还是性价比最高的1+1,这取决于角色的伤害构成占比
相比1+1,2能力的优势区间是能力伤害:普攻伤害大于65:35,这个占比感觉通常达不到的,我能想到的只有奶刀(可能还得进过lt)
剩下的大部分角色其实都在2普攻和1+1之间取舍,2普攻的优势区间是普攻伤害:能力伤害大于72:28,主要输出手段不包含的技能的角色其实都落在这个区间,比如镰刀人和豆丁
普攻和能力伤害占比比较接近的可能会1+1,比如老男人
如果结合因子的满级效果来看的话,常规副本里2α的特效可能比较有价值,虽然奥义槽提升量只加了3%,但这是每个人都能触发且每个人都能吃到的。举个例子,以前打2+2可能需要奥义槽达到100,85,70,60这种配置,现在只需要100,82,64,51,对于那些攒奥义慢的角色友好很多