前排叠甲,楼主从崩坏三tnl事件后就是米黑了,也玩过战双并冲过钱。
从技测开始kl的心思就一直是做一个kl版原神来赚大钱的手游,而不是玩家希望的独属于kl特色版开发世界手游,虽然ys成功的优点:
1当时第一个开放世界手游,环境里独一档的游戏质量,给了玩家独一档的游戏体验,
2疫情和版号寒冬造成的良好环境,疫情造成二游玩家增多,版号寒冬导致新游戏减少以致减少玩家的分流,导致有大量玩家找不到ys替代品又有时间玩游戏而选择玩在ys
3 mhy有大量mxz导致可以给社区控评,营造蒸蒸日上的社区氛围,
4mhy搞了大量的宣发和二创商单,使ys几乎出现在了所有想玩二游的人的视线里,导致吸引了大量路人,以及营造了一个巨大的社区(比如b站)。
5欢迎大家补充ys客观上能帮助赚钱的其他优点
这些优点掩盖了ys的缺点并帮助ys赚了大钱。
虽然鸣潮对于上述ys的优点没学到多少,但是没关系,鸣潮把ys的缺点学了不少(命座拆分,社区管控,混厕向手游,碰瓷营销),而且kl有的是时间和资源跟玩家耗。
所有我支持kl不要改变鸣潮制作组的思路了,就这样做下去赶紧公测吧,虽然我也会去玩的,但我想看烟花了
从技测开始kl的心思就一直是做一个kl版原神来赚大钱的手游,而不是玩家希望的独属于kl特色版开发世界手游,虽然ys成功的优点:
1当时第一个开放世界手游,环境里独一档的游戏质量,给了玩家独一档的游戏体验,
2疫情和版号寒冬造成的良好环境,疫情造成二游玩家增多,版号寒冬导致新游戏减少以致减少玩家的分流,导致有大量玩家找不到ys替代品又有时间玩游戏而选择玩在ys
3 mhy有大量mxz导致可以给社区控评,营造蒸蒸日上的社区氛围,
4mhy搞了大量的宣发和二创商单,使ys几乎出现在了所有想玩二游的人的视线里,导致吸引了大量路人,以及营造了一个巨大的社区(比如b站)。
5欢迎大家补充ys客观上能帮助赚钱的其他优点
这些优点掩盖了ys的缺点并帮助ys赚了大钱。
虽然鸣潮对于上述ys的优点没学到多少,但是没关系,鸣潮把ys的缺点学了不少(命座拆分,社区管控,混厕向手游,碰瓷营销),而且kl有的是时间和资源跟玩家耗。
所有我支持kl不要改变鸣潮制作组的思路了,就这样做下去赶紧公测吧,虽然我也会去玩的,但我想看烟花了