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新人疑问:暗黑2 99级是什么概念

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暗黑2入坑时间不长,现在76级。
上网查了一下说99级是满级,但据说到99级非常困难,需要一年!
刚刚在B站看一个刷鸟人甲的视频,外国的,肯定刷的时间不短了,瞄一眼他的等级是97,各位正常练不叮的情况下有到99级的吗?


IP属地:北京1楼2024-03-15 20:10回复
    还行,一年升一个99还是可以做到的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-03-15 21:44
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      看版本
      很老的版本不难
      中间版本很难因为有了等级惩罚
      重制版不难因为有恐怖地带


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-03-15 21:45
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        战网难,单机有7PP


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-03-15 22:29
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          1.09之前版本 混几天牛关就好了 1.10之后又等级惩罚变难了。而正常地图最高等级是 85级。
          重置版有恐怖地带,地图等级高了,所以容易很多了。


          IP属地:广西5楼2024-03-15 22:33
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            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-03-16 01:24
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              按我玩的来说95和95之前升级都挺快的,但是之后就纯磨了,升96都花好多时间。再往后没升过了。


              IP属地:广东7楼2024-03-16 09:29
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                主要是不小心死一次就会掉很多经验,词条随机万一刷新出一个阴间怪不小心死了就几周白打也是有可能的


                IP属地:海南来自Android客户端8楼2024-03-16 13:07
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                  以前是很慢,不过也没有那么夸张。你可以参考战网新赛季,那些大佬们两三天就可以99。自己玩的话,93之前都没觉得慢,97开始有点慢。很关键的一点就是别死,死一次几天白玩。不过现在有恐怖地带,升99没那么难的。单机的话有8pp,更不难


                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2024-03-16 13:10
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                    95之后基本只有尼拉塞克、大菠萝、巴尔三个怪能提供经验了,其他怪提供的经验差不多可以忽略不计了


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-03-16 13:46
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                      给你个参考,没有恐怖地带的时候,97死灵,8pp巴尔车(跟车不打本体),1小时多,大概打一半格子。那时候战网升级有实力的都是靠打火炬升级(直接买器官打最后3个,找个pal保镖,你跟着进,pal杀超6,你混经验,这样大概2分一把,1小时稳定多半格)


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-03-16 14:26
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                        97级打,超级6boss的话,pal+两个混子+一个门神bo蛮子(这个不进门,因为进门会分经验),一局11.7w经验,8pp巴尔车一局3.7w


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2024-03-16 14:28
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                          另外这种组队进红门的不能超3个,超过3个人分经验的话,经验会降低,收益也就不好了。


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-03-16 14:29
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                            到了97级,基本上所以蓝金怪全是废品,打不出经验,有经验的只有固定等级的暗金怪,例如王座大翅膀(88)和恐龙(88)以及巴尔本体(99),超市迪亚波罗(95),尼拉塞克(95),地表大菠萝(黑毛,好像是105),超级6boss是统一110级。


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2024-03-16 14:32
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                              然后就是等级经验压制,印象里你和怪差距过3级就有,差5级开始明显增加,差9级经验压制达到最大(不过9和19也有差距,但是不明显,举个例子就是,差9级只有30%收益,差19级可能只有25%,差5级可能就是45%收益)
                              这个差距不仅和怪有关,也和组队队友等级以及场景玩家数有关。
                              实际经验=怪物本身经验(固定值)X收益系数(角色和怪物等级差)X组队系数(队伍中玩家等级差距,例如大家都是95,有个80级混子和你们在同场景,那么分配给80级玩家相对经验最多,95的会少如果全是95,那么就会都一样,也就是假设全是95级的,一人分10经验,有一个混子,那么低等级混子15经验,别人统一5经验,而且因为低等级同样受怪物等级经验差距的影响,实际获得经验也不多,所以说低等级和高等级组队对所有人都没好处)X分配系数(这个和怪物死亡时,同场景角色数量有关,而且非线性,3人时最大,类似于凸形曲线,最高点在3到4人)


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-03-16 14:42
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