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要怎么改动原版的好感机制才能变得有意思呢

只看楼主收藏回复

最近做mod的时候把家族合并的好感度改回个人分开算好感度,但是发现并没有什么卵用,因为原版的好感度系统对单个角色来说真没啥存在感。有啥可以让个人好感度变得有用的方法呢?
我目前是加了个机制,好感度高了可以让领主在大地图跟随玩家一段时间,但也仅此而已了。
万能的骑友们有没有什么好的想法呢


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-03-16 20:03回复
    关于好感度啥的没想法,就是想加点科技类的项目。
    比如武器方面可以研发个镭射枪、等离子炮什么范围性杀伤武器。
    比如兵种方面可以研发个飞碟炮艇啊、歼星舰什么的。
    再比如生产方面,采矿机加成采矿,插秧机加成农田什么的。
    或者商队方面,研发个汽车,几百的速度加成,让盗匪永远追不上。
    再来个间谍战,提高情报加密技术,让AI永远学不会。


    IP属地:北京2楼2024-03-17 13:57
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      我竟然忘了自己发过这么一个贴,才发现是没人回复
      难道没有汽油对骑砍的rpg要素感兴趣嘛


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-03-17 14:02
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        抄一代,再加点高好感才能解锁的东西,比如求偶


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-03-17 15:51
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          原版本来应该做个家族和个人好感度区分,老婆好感2,岳父好感67简直了,同伴天天一起打仗,人都要老死了一看还是2点,这么多年没养出点战友情来


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-03-17 20:56
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            1.制造情景 2.创造情感价值。
            制造情景,通俗点就是创建事件和任务来回应玩家的好感度。所谓患难见真情,当你被俘虏时,你的大哥带着一群人来救你;当你浴血奋战到最后一刻,援军的突然赶到(不是因为战场人数限制才到,而是达成特殊条件)。而创造情感价值,就是拍马屁,送礼物,关心你,有事没事主动找你聊聊天。毕竟原版战团别人主动找我都是干架,这个乱世有人惦记你还是非常感动的。


            IP属地:吉林来自iPhone客户端7楼2024-03-18 12:03
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              好感高了可以请领主帮自己做任务()


              IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2024-03-19 09:54
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                骑砍把天国拯救的内容加进去。这个游戏就完整了


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-03-20 08:07
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                  你可以玩玩天国拯救,你就懂骑砍需要什么样的mod了


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-03-20 08:08
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