hello大家好,我是橙子。近期先锋服更新了橙色版本的装备合成方式和掉落路径,我也是第一时间就找公会有安卓机的小伙伴去先锋服测试体验了一下,今天来和大家聊一下我对橙阶装备培养的理解。(本文所有数据来自公会小伙伴,不确保绝对正确)
首先,橙阶英雄的左边三件都是新装备!这点非常出乎我的意料,如果正式服也这么做的话,紫四版本的左二大件/紫四的橙色整装箱子就全部是溢出资源了,巅峰竞技场兑换的整装箱子也相当小丑🤡 以及扫荡新试炼依然会掉落老装备😅 已经可以想象到仓库二三十个橙色大斧的样子了....实在是很不合理。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=78d80009d78fa0ec7fc764051697594a/172ef3003af33a87f358c220805c10385343b5ef.jpg?tbpicau=2025-02-18-05_c46c5081ff0b3a60cff953080eeb96d0)
但不管正式服怎么上,大概率和先锋大差不差,我们在现有资料的基础上做计算8。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=49cb8e3b4c55b3199cf9827d73a98286/30c4122c11dfa9ec6c1b942d24d0f703918fc1e8.jpg?tbpicau=2025-02-18-05_40334311b1b43ffd25c6416a56bb5213)
我按两种维度来筛选:常用英雄(紫四版本在两个以上的模式中难以取代)和有用英雄(紫四版本在任意模式经常被用到,已计入龙骑/虚空),假设现在这些英雄都是紫4满装,用“小冰冰百科”小程序计算得到结论。先认识一下装备:龙吼战斧、神圣法球、轻盈之刃相当于三类属性英雄的大件。装备可以被分为三个等级:80碎片级、60碎片级、50碎片级;其中最特殊的有两个:静息项链是60碎片装备里,唯一一个需求量远超80碎片装备的,银月长矛是50碎片装备里,唯一一个需求量远超60碎片装备的。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ff0acdf97c87e9504217f3642038531b/2506d5ef76c6a7ef87116a1cbbfaaf51f3de66e9.jpg?tbpicau=2025-02-18-05_6e48acaf932617ad3c2e4b1e901d4b32)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=afa3752c89fc1e17fdbf8c397a90f67c/a0c7b203918fa0ece4f0a637609759ee3d6ddbea.jpg?tbpicau=2025-02-18-05_47e464fcb8ba98205404a7cd193a555d)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7a2b95dab103918fd7d13dc2613d264b/f4c49039b6003af3238b1e5a732ac65c1038b6eb.jpg?tbpicau=2025-02-18-05_6da581232aa25fb3a45649f129ed7152)
资源掉落分直购和刷碎片。经过测试,英雄试炼打一次掉落2-3个大件碎片(溢出的紫4左2咱就不考虑了)。13章刷体力的掉落概率和12章差不多,但副本的装备安排合理了不少,每个本可以掉4件有用的装备(相当于是增加了买体力的收益),约120体每件掉落2件碎片。我们可以发现,“完美之匙、银灵胸甲、刺客护符、黑暗法典”无法在商店买到,但这不重要,大家请继续往下看。
商店直购装备零件的话,商店币产出速率大约如下表所示(巅峰商店估计后续也会出橙2/橙3箱子,不过暂时都是买紫装,先忽略不计)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7c15c1709cb44aed594ebeec831c876a/e2b3032309f79052622f85044af3d7ca7bcbd5f5.jpg?tbpicau=2025-02-18-05_27564f7b974339ed7a0c47fa7869ecb3)
(画完表格惊了一下,橙子公会常年梦境第一,所以梦境币产出较多。带入一下普通玩家,嘶,策划这肯定是算过的呀,三种商店的产出速率都是一样的!)除此之外,了解到先锋服的掉落还包括氪金(那当然是跑不掉的),冲刺礼包之外还提供了每日/和每周两周选项,标价68/648(瑟瑟发抖)
假设我们所有的资源都【绝对完美】配置,没有一片浪费的碎片(同时假设副本只刷13章,忽略商店购买的少量碎片,膜拜都使用金币膜拜),培养完当前版本的“有用英雄”的周期大概是这样:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=01d4404f05a98226b8c12b2fba82b97a/4804262762d0f7037b9f57e64efa513d2697c5f0.jpg?tbpicau=2025-02-18-05_38771349a85f6a9730df8fc135ac20d1)
这里想要强调一点:这是纯理想化均值计算,实际养成中大部分人喜欢先快后慢的节奏,比如3体刷10天,那我也可以前5天4体,后5天2体,总的来看均值为3体。大家可以根据自己预想的养成节奏来分配投入。当然,以上计算的基础是【完美配置,不浪费一片碎片】,实际不可能没有浪费,且还在不断出新英雄,培养周期会长于表中数据。大家也可以自己再算算,假设我溢出装备占20%,我需要培养几天?
同时通过计算,我们也可以很容易得到各档位礼包的价值:一个每日礼包=3体玩家刷一天的所得产出,一个每周礼包约等于3体玩家刷9天的产出。(我:粒粒皆辛苦...氪佬:爽!)也可以看出,商店囤的币都是杯水车薪,大头在体力刷!和氪金礼包!这波策划意在拉开阶层差距(确实也合理)。如果资源配置的得当,在24年底很有可能不少小伙伴可以常用英雄橙阶拉满,也符合上次村姑爆料时说的一年一阶节奏。橙子自己规划是每天4体,首周买满礼包,后面不氪(除非忍不住),大家可以参考。最后,普通商店的每天2次10钻刷新也建议大家都刷满(大R玩家可以考虑把20钻的商店也刷完),补充刷不到的蓝装和紫装,后面也真的没有商店币能蓝装紫装了。体力尽可能全部投资给13章。
谢谢大家的阅读。我是橙子,下次见。
首先,橙阶英雄的左边三件都是新装备!这点非常出乎我的意料,如果正式服也这么做的话,紫四版本的左二大件/紫四的橙色整装箱子就全部是溢出资源了,巅峰竞技场兑换的整装箱子也相当小丑🤡 以及扫荡新试炼依然会掉落老装备😅 已经可以想象到仓库二三十个橙色大斧的样子了....实在是很不合理。
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但不管正式服怎么上,大概率和先锋大差不差,我们在现有资料的基础上做计算8。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=49cb8e3b4c55b3199cf9827d73a98286/30c4122c11dfa9ec6c1b942d24d0f703918fc1e8.jpg?tbpicau=2025-02-18-05_40334311b1b43ffd25c6416a56bb5213)
我按两种维度来筛选:常用英雄(紫四版本在两个以上的模式中难以取代)和有用英雄(紫四版本在任意模式经常被用到,已计入龙骑/虚空),假设现在这些英雄都是紫4满装,用“小冰冰百科”小程序计算得到结论。先认识一下装备:龙吼战斧、神圣法球、轻盈之刃相当于三类属性英雄的大件。装备可以被分为三个等级:80碎片级、60碎片级、50碎片级;其中最特殊的有两个:静息项链是60碎片装备里,唯一一个需求量远超80碎片装备的,银月长矛是50碎片装备里,唯一一个需求量远超60碎片装备的。
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![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=afa3752c89fc1e17fdbf8c397a90f67c/a0c7b203918fa0ece4f0a637609759ee3d6ddbea.jpg?tbpicau=2025-02-18-05_47e464fcb8ba98205404a7cd193a555d)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7a2b95dab103918fd7d13dc2613d264b/f4c49039b6003af3238b1e5a732ac65c1038b6eb.jpg?tbpicau=2025-02-18-05_6da581232aa25fb3a45649f129ed7152)
资源掉落分直购和刷碎片。经过测试,英雄试炼打一次掉落2-3个大件碎片(溢出的紫4左2咱就不考虑了)。13章刷体力的掉落概率和12章差不多,但副本的装备安排合理了不少,每个本可以掉4件有用的装备(相当于是增加了买体力的收益),约120体每件掉落2件碎片。我们可以发现,“完美之匙、银灵胸甲、刺客护符、黑暗法典”无法在商店买到,但这不重要,大家请继续往下看。
商店直购装备零件的话,商店币产出速率大约如下表所示(巅峰商店估计后续也会出橙2/橙3箱子,不过暂时都是买紫装,先忽略不计)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7c15c1709cb44aed594ebeec831c876a/e2b3032309f79052622f85044af3d7ca7bcbd5f5.jpg?tbpicau=2025-02-18-05_27564f7b974339ed7a0c47fa7869ecb3)
(画完表格惊了一下,橙子公会常年梦境第一,所以梦境币产出较多。带入一下普通玩家,嘶,策划这肯定是算过的呀,三种商店的产出速率都是一样的!)除此之外,了解到先锋服的掉落还包括氪金(那当然是跑不掉的),冲刺礼包之外还提供了每日/和每周两周选项,标价68/648(瑟瑟发抖)
假设我们所有的资源都【绝对完美】配置,没有一片浪费的碎片(同时假设副本只刷13章,忽略商店购买的少量碎片,膜拜都使用金币膜拜),培养完当前版本的“有用英雄”的周期大概是这样:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=01d4404f05a98226b8c12b2fba82b97a/4804262762d0f7037b9f57e64efa513d2697c5f0.jpg?tbpicau=2025-02-18-05_38771349a85f6a9730df8fc135ac20d1)
这里想要强调一点:这是纯理想化均值计算,实际养成中大部分人喜欢先快后慢的节奏,比如3体刷10天,那我也可以前5天4体,后5天2体,总的来看均值为3体。大家可以根据自己预想的养成节奏来分配投入。当然,以上计算的基础是【完美配置,不浪费一片碎片】,实际不可能没有浪费,且还在不断出新英雄,培养周期会长于表中数据。大家也可以自己再算算,假设我溢出装备占20%,我需要培养几天?
同时通过计算,我们也可以很容易得到各档位礼包的价值:一个每日礼包=3体玩家刷一天的所得产出,一个每周礼包约等于3体玩家刷9天的产出。(我:粒粒皆辛苦...氪佬:爽!)也可以看出,商店囤的币都是杯水车薪,大头在体力刷!和氪金礼包!这波策划意在拉开阶层差距(确实也合理)。如果资源配置的得当,在24年底很有可能不少小伙伴可以常用英雄橙阶拉满,也符合上次村姑爆料时说的一年一阶节奏。橙子自己规划是每天4体,首周买满礼包,后面不氪(除非忍不住),大家可以参考。最后,普通商店的每天2次10钻刷新也建议大家都刷满(大R玩家可以考虑把20钻的商店也刷完),补充刷不到的蓝装和紫装,后面也真的没有商店币能蓝装紫装了。体力尽可能全部投资给13章。
谢谢大家的阅读。我是橙子,下次见。