曾经吧里有人说过,忍者想站起来套装加成改成2,两套装备组效果少个包算什么是吧可是这样太强了,大伙不用带别的包了,不好。
新版本很多品牌三件套都加强了,本着百花齐放的忍术奥义,我提出一个忍者改动:当特工身上同时存在金装和绿装,且品牌种类+装备组种类>3,忍者包的天赋加成翻倍,仅PVE有效。(虽然我不玩PVP,但是一件耶尔就反扫这肯定得ban)
这样改,就最多只能生效一套装备组的套装效果,基本不打破原有的配装体系。
更重要的是,我发现这样改出来很多套装都是看似美丽,实际上应该追不上主流配装的强度。我举几个例子:
突袭,假设不带甲,影子捷克二三件的属性根本不搭,可能上的品牌有天命锁扣沃克火绳枪,前两者加双爆,沃克加伤害,火绳枪大弹夹,或者加一件谈判或者芳心,但是是实打实少了35独立增伤啊。突袭带包太关键。
猎人,对冲锋枪来说锁扣电力都很好,火绳枪钢铁也不错,但是失去了蓝甲获取,生存大打折扣还不能威吓。
猎头狙,这个应该没什么好说的,哈布沃克阿尔吃满,再一件大炮一件打牌,估计也赶不上警戒的25高贵的总武。
塔防,看着一件就凑出三女皇了很唬人,实际上,一个战力倍增可比忍者包多了40技能伤,还不能上波形,飞龙哈瑙可都还是10技能伤,村上也才20,少的伤害很难补回来。
楼主的想象力有限,希望能抛砖引玉,请万能的8U们在这个条件下的忍者包能配出哪些好装备
新版本很多品牌三件套都加强了,本着百花齐放的忍术奥义,我提出一个忍者改动:当特工身上同时存在金装和绿装,且品牌种类+装备组种类>3,忍者包的天赋加成翻倍,仅PVE有效。(虽然我不玩PVP,但是一件耶尔就反扫这肯定得ban)
这样改,就最多只能生效一套装备组的套装效果,基本不打破原有的配装体系。
更重要的是,我发现这样改出来很多套装都是看似美丽,实际上应该追不上主流配装的强度。我举几个例子:
突袭,假设不带甲,影子捷克二三件的属性根本不搭,可能上的品牌有天命锁扣沃克火绳枪,前两者加双爆,沃克加伤害,火绳枪大弹夹,或者加一件谈判或者芳心,但是是实打实少了35独立增伤啊。突袭带包太关键。
猎人,对冲锋枪来说锁扣电力都很好,火绳枪钢铁也不错,但是失去了蓝甲获取,生存大打折扣还不能威吓。
猎头狙,这个应该没什么好说的,哈布沃克阿尔吃满,再一件大炮一件打牌,估计也赶不上警戒的25高贵的总武。
塔防,看着一件就凑出三女皇了很唬人,实际上,一个战力倍增可比忍者包多了40技能伤,还不能上波形,飞龙哈瑙可都还是10技能伤,村上也才20,少的伤害很难补回来。
楼主的想象力有限,希望能抛砖引玉,请万能的8U们在这个条件下的忍者包能配出哪些好装备