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明天装备材质删除,防具的力智等基础属性怎么变?

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IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-03-20 10:07回复
    就比如这个不同材质的护腿,力量,智力,物理防御力等属性是保持不变,还是统一成一个数值?


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-03-20 10:08
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      防具统一 但是职业有精通甲


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-03-20 10:12
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        我驱魔布/重/板精通,要怎么算


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-03-20 10:37
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          据说防御统一为板甲,重量为布甲,(实用性的优化,算是小蚊子腿了),就是不知道四维是按高的算还是低的算,或许取智力最高的布甲,力量最高的重甲还是轻甲。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-03-20 11:47
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            统一,产生的差距由职业的防具精通补


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-03-20 13:05
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              黑武无所畏惧


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-03-20 16:37
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                力驱,变布甲,怎么办


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2024-03-20 22:29
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                  价值跟分解的无色都按布甲算吗


                  IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2024-03-21 02:49
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                    基础根据装备不同而不同,以前是板甲的更新后还是板甲的基础,轻甲还是轻甲的基础,只改重量和布甲。


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-03-21 07:42
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