首先,我们先要知道,一次4连奥义,一次连锁时间,能够打掉路西法的血量基本都是可以预估的。但是,如果在自由态过渡的时候使用了高伤连携,会使路西法直接进入动画阶段(赞蓝条4连后over赶连锁成功率太低,后面再提),结束后就进入最后抗争动画,失乐园,圣木弧光动画,试炼,失乐园,dps检测。不仅30%血动画over是必定会开的(30%降低最终伤害上限),没保留好奥义或者连锁在冷却,dps阶段再躺几个人,就算有大佬输出,输面也是相当大的。
然后,让我们了解一下路西法的机制。
——————第一阶段:变身前
mode条等比于15%血量,mode条满后,路西法当前的招式派生结束后会瞬移走,开over,然后狂暴开启12试炼。
除掉开局的失乐园,这是第一个动画和极长的运动会,一场下来有相当的时间都在这里。
第12试炼需要4人奥义+圣德芬奥义才能取消掉加强版失乐园,队伍奥义不足的情况下(一般只有一阶段打了4奥义才会出现),第一个奥义要相对晚的使用。其余情况,因为此时技能和普攻都有极高的减伤,所以无脑最快打奥义。
失乐园对轰结束,为一阶段自由态,此状态持续到60%血以下,路西法结束连段后,会直接金身并大喊我将放弃做人(误)。
——————第二阶段:变身后
最后抗争动画结束后,路西法将重置蓝条和mode条,(也就是上个阶段没有破掉over,over也不会延续)。此时的路西法,在15%的可削减血量内都是自由态(15血打完就over,然后结束自由态)。
——————第三阶段:动画+运动会+dps检测
变身且over后,30%血以上2到3个招会瞬移重置蓝条接第一个失乐园读条,然后自由态持续到30%血。(不太确定是否会一直自由态,正常输出这个血量阶段不会留太久)
30%以下并在10%以上血量时,必定触发第二个最后抗争。动画结束后,2~3招没有打入20%,会瞬移重置蓝条并读条失乐园。
20%以下并在10%以上血量时,必定触发圣木弧光,此动画游戏时间不会流逝。动画结束后,2~3招没有打入10%,会先释放试炼。试炼结束后,2~3招没有打入10%,会瞬移重置蓝条并读条失乐园。
10血以下,dps检测,有奥义和连锁,基本是白给。但是注意,这个阶段不会改变mode的状态,over进入就要扛着30%减伤过dps检测,黄条进入就没有减伤过dps检测。
至于打法,楼下详解
然后,让我们了解一下路西法的机制。
——————第一阶段:变身前
mode条等比于15%血量,mode条满后,路西法当前的招式派生结束后会瞬移走,开over,然后狂暴开启12试炼。
除掉开局的失乐园,这是第一个动画和极长的运动会,一场下来有相当的时间都在这里。
第12试炼需要4人奥义+圣德芬奥义才能取消掉加强版失乐园,队伍奥义不足的情况下(一般只有一阶段打了4奥义才会出现),第一个奥义要相对晚的使用。其余情况,因为此时技能和普攻都有极高的减伤,所以无脑最快打奥义。
失乐园对轰结束,为一阶段自由态,此状态持续到60%血以下,路西法结束连段后,会直接金身并大喊我将放弃做人(误)。
——————第二阶段:变身后
最后抗争动画结束后,路西法将重置蓝条和mode条,(也就是上个阶段没有破掉over,over也不会延续)。此时的路西法,在15%的可削减血量内都是自由态(15血打完就over,然后结束自由态)。
——————第三阶段:动画+运动会+dps检测
变身且over后,30%血以上2到3个招会瞬移重置蓝条接第一个失乐园读条,然后自由态持续到30%血。(不太确定是否会一直自由态,正常输出这个血量阶段不会留太久)
30%以下并在10%以上血量时,必定触发第二个最后抗争。动画结束后,2~3招没有打入20%,会瞬移重置蓝条并读条失乐园。
20%以下并在10%以上血量时,必定触发圣木弧光,此动画游戏时间不会流逝。动画结束后,2~3招没有打入10%,会先释放试炼。试炼结束后,2~3招没有打入10%,会瞬移重置蓝条并读条失乐园。
10血以下,dps检测,有奥义和连锁,基本是白给。但是注意,这个阶段不会改变mode的状态,over进入就要扛着30%减伤过dps检测,黄条进入就没有减伤过dps检测。
至于打法,楼下详解