一代我玩的时候,从一开始频繁吐槽骂街,到后期喜欢的不要不要的。吧里应该还有我当年发过的严重两极分化的帖子。喜欢这游戏,一方面是卡普空做的打击感确实牛逼,尤其是法师。但更重要的,是那种沉浸感。从一开始进游戏的那个音乐,听到之后感觉马上来了。到进入各种副本,不知道为什么,我玩别的游戏,进副本就是进副本,进洞窟就是进洞窟,都是为了完成任务或者练级去的,进去之后没有任何其他感觉,比如老滚。但玩这游戏,进了之后,不管是那种恐惧感,脊背发凉,还是代入感,都非常高,就仿佛是自己置身其中的那种感觉。与这些相比,那些什么传送点问题、跑图问题、故事情节问题,都不叫个事了。虽然现在很多刚刚打开游戏就被劝退,玩了还不到十个小时就开始学着别人骂垃圾的大有人在。我感觉他们压根就没有体验到这个游戏的精髓。一句话,龙信一不管有多少问题和bug,它都是我玩过所有的游戏,包括目前市面上能找到的主流3A大作当中,唯一的、最顶尖的存在。原因无他,只有这款游戏让我真真正正体验到了什么叫做“沉浸感”,也是唯一一款让我连续通了五六个周目之后,非常疯狂地期盼着第二部的到来一样(之前玩别的游戏从来没有过这种渴求)。
二代刚刚发售,很多人吐槽优化不好、跑图累、没传送。而且好多人说这游戏很多地方相较一代没什么变化,包括画面或者机制。我想说,如果真的是这样那实在是太好了!就喜欢一代的那种感觉。我目前还没入,就是想过了这个时期,等游戏再优化优化,体验好一点再正式开玩。不然不好的优化体验很容易导致对游戏的整体失望,破坏心目中的经典。
已经玩上的各位,你们感觉如何?还是一代的那个味儿吗?
二代刚刚发售,很多人吐槽优化不好、跑图累、没传送。而且好多人说这游戏很多地方相较一代没什么变化,包括画面或者机制。我想说,如果真的是这样那实在是太好了!就喜欢一代的那种感觉。我目前还没入,就是想过了这个时期,等游戏再优化优化,体验好一点再正式开玩。不然不好的优化体验很容易导致对游戏的整体失望,破坏心目中的经典。
已经玩上的各位,你们感觉如何?还是一代的那个味儿吗?