《塔瑞斯世界》作为一款主打多人合作开荒副本体验的游戏,必然需要让更多的玩家可以一起组团开荒。因此目前我们增加了部分降肝度的设计,设定了一定的等级和副本次数限制。
首先是尽量不让在同一周期内的玩家存在等级差距过大,导致无法一起打本,以保障基础的副本开荒组团体验。另外,我们把副本解锁条件、副本游玩次数也做了一定程度的限制,防止玩家在副本体验进度上拉开过大的差距,导致游戏生态恶化(比如组队歧视等问题)。
总体来说,卡等级和副本次数限制必然不是全部玩家都喜欢的设计,这个我们非常理解。但我们也不希望大家因为情怀而来而又被逼肝设计劝退,因此为了照顾更多数玩家的肝度体验,我们必须做出相应的妥协和选择,也希望大家能够理解。
不过在等级和副本次数等限制外,我们也会针对重度玩家进行一些内容的补偿,比如:
1. 秘境增加挑战难度的玩法。虽然不会有额外的养成收益,但可以给到荣誉性和部分外观的奖励
2. 在团队副本中增加挑战模式和挑战成就,在现有的难度的基础上新增一个挑战难度。在挑战难度下,Boss会增加一些机制让副本体验更有挑战性。同时,挑战难度并不会带来更高品质的装备,但是我们在计划考虑提供专属的成就或外观奖励来鼓励玩家进行尝试。