游戏现有轻、中、重坦、坦连、轮战、火炮6种车型。
火炮作为特殊车型暂时不谈。
其余5种车里,中坦、重坦和轮战均具备不同层次的点打能力,坦歼通常视野最差不具备点打能力。
而轻坦前中期需要占据眼位,能点不能打,一旦开火被亮非常容易见光死。
因此轻坦和坦歼较其余三种车更依赖队友,队友不会玩的话,一个点了没人打,一个能打没人点。
所以我不喜欢玩这两种车。
但中坦和重坦通常位于各自前线,凭自己就可以点亮对方同车型并进行打击。
游戏到了后期就是拼视野,双方血量悬殊不大时谁的视野好谁赢的几率就更大。
所以到了一边倒的劣势局,轻坦没协助,坦歼也很难有机会打输出,这时混迹在重坦线和中坦线的是唯二能在劣势局凭个人水平能打出伤害的,即使后期没有视野会输。
点打点打,什么叫点打?自己点亮自己打,一收益最大化,二不会太依赖队友。
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火炮作为特殊车型暂时不谈。
其余5种车里,中坦、重坦和轮战均具备不同层次的点打能力,坦歼通常视野最差不具备点打能力。
而轻坦前中期需要占据眼位,能点不能打,一旦开火被亮非常容易见光死。
因此轻坦和坦歼较其余三种车更依赖队友,队友不会玩的话,一个点了没人打,一个能打没人点。
所以我不喜欢玩这两种车。
但中坦和重坦通常位于各自前线,凭自己就可以点亮对方同车型并进行打击。
游戏到了后期就是拼视野,双方血量悬殊不大时谁的视野好谁赢的几率就更大。
所以到了一边倒的劣势局,轻坦没协助,坦歼也很难有机会打输出,这时混迹在重坦线和中坦线的是唯二能在劣势局凭个人水平能打出伤害的,即使后期没有视野会输。
点打点打,什么叫点打?自己点亮自己打,一收益最大化,二不会太依赖队友。
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