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关于角色稀有度划分

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我记得实机里面好像是有稀有度划分的吧,就是那个金色和紫色。但是这样会导致一个问题。那就是四星和五星成本差不多。但是四星肯定卖不上价。所以五星就会越来越多,就会出现五星明明星数更高但却数量更多的现象。就会迫使厂商出更稀有的角色。比如阴阳师的sp还有本家的ur。但是四星又不得不做,不然卡池里没东西塞。但是蓝原不是有奇波吗?我的想法是要不干脆角色就不做稀有度划分了。卡池低稀有度的东西,就直接上齐波蛋如何。你们觉得这个可行吗?


来自Android客户端1楼2024-03-25 02:24回复
    看我帖子


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-03-25 02:37
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      而且作为碧蓝4年玩家,只能说黄鸡对于数值的把控非常不错,五星数量越多但是数值差距可能不大,主要还是看xp随机组合


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-03-25 02:39
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        锁稀有度,部分高难度关卡有总稀有度要求就行了,比如一个金5x,紫4x,那这个关卡一共最高可用12星/14星,紫卡也有用处,金卡也可以选配


        IP属地:湖北4楼2024-03-25 02:53
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          那我有更简单的方案:抽卡获取的除了角色外,还会有武器(首饰也行) 角色最低四星,武器最低三星。是不是很熟悉


          IP属地:几内亚来自Android客户端5楼2024-03-25 07:21
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            如果一开始全是五星呢


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-03-25 13:09
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