先发这层主讨论二王子 二王子我见过两种评价 1 说二王子t3 2 说二王子无敌我这楼客观说说二王子问题 省得某些自以为是的人觉得自己真的会玩一样
1 开场技 20速 神中神 加全队 全队需要 可以省很多资源 要知道这游戏 高难度下就是拼速度的 速度慢就被秒 哪怕组挨打队遇到被克的也是t不住 在自己输出动手前可能已经没了 所以先手至关重要
2 攻击号令 优势是有唯一性 但是群加所以诞生出一个问题 那就是倍率低 至于需要二王子高速加buff 但二王子都是工具人自己不输出 这不算问题 但某人非要跟我杠不用硬币 把我笑死了 硬币是30攻击50爆伤 如果只在单人 哪怕双人 在可以保证命中或者有望远镜情况下 伤害增幅足足比攻击号令多一倍 所以你说这个技能强 只是强在独特性 毕竟只有二王子有 但倍率这么低 你要不凹极限伤害根本不是必须品 或者说很鸡肋 正常配对随便带个精灵弓高速加附魔 单体情况也不比号令差哪去 但精灵弓几个二王子几个?我看帖子某人全是吹这个技能的 我只想问你真的会玩游戏吗?
2 防御号令 这个没啥用 堆不起来防御 凑数的 嫌麻烦可以直接取消 浪费ap
3 驱散攻击 这个偶尔有点用 但大多数也没必要用 二王子定位是高速加buff工具人 技能禁驱散作用 自己输出无关痛痒
4 被动技必中 在配合野兽 骑兵这种miss达人算神中神 其他一般 核心问题还是是群体buff 如果加单人2pp明显过于昂贵 而且会吞掉硬币之类的buff
5 群体格挡 其实这个技能很容易被低估 首先呢 这个不是什么重要性特技 但好处是仅消耗1pp 算是在边角料技能中强势存在 重要的点在于很多时候出这个格挡就能抗住这一下了 要知道自己是否被秒会极度影响全局胜败的 1pp能让自己稳定抗住这一下 强度是有的
总结一下二王子特性
具有全队增益属性的顶级buff工具人 但游戏设定上多数是单核核爆 或者是双核打配合 加5个人实际覆盖虽高 但利用率不高 这产生一个新的问题就是倍率给的低 20攻击在实战中因为伤害公式存在增伤接近40%左右 已经不低了 但是奈何这个游戏有个逆天道具赌徒硬币 虽然可叠加 但核爆伤害大头是必中+赌徒 二王子攻击号令仅仅是锦上添花作用 我也希望某些人不要跟我杠这种数据问题了 40增伤对比暴击接近翻倍增伤有可比性吗? 如果你自己用二王子 只是一个额外的小赌徒硬币作用 那我想说 你真的很“会”用二王子