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回复:红战实际测试数据

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我来放下11大天(老大天,不是祝天)的对比,开技能前652,开技能后1325,大概是103.2%



IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-04-04 14:52
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    这就是buf的提升,那是什么隐藏百分比


    IP属地:重庆来自Android客户端17楼2024-04-05 19:43
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      也就是武器给buff的增幅,不同质量的武器增幅效果不同不同强化等级的效果也是不同,武器上面是没有隐藏百分比的一点都没有,因为测试过的都知道,不开状态的平砍攻击对得上你面板上面的普通攻击数字,红战这个残废职业尴尬的地方就是状态攻击具体加多少攻击不会显示面板上面,实际是根据不同武器加了攻击的而且是以百分比形式加,就是说的这个隐藏百分比


      IP属地:四川来自Android客户端18楼2024-04-06 07:37
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        800前练级还是非常丝滑的。。。红战装备短缺也是问题,没法很好的武装自己,13老大天+血套,+7二代翅膀


        IP属地:浙江19楼2024-04-06 15:21
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          数据不太对吧,我测试大陆蜘蛛,1050级,光着身子,拿普通白卓越,无BUFF一击8519 有BUFF一击11849, 拿0老大天,无buff一击9218,有buff一击14099,,拿+15洞魅影无镶嵌,无BUFF一击9299,有buff一击16907,


          IP属地:天津来自Android客户端20楼2024-04-18 14:12
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            我这怎么计算


            IP属地:天津来自Android客户端21楼2024-04-18 14:22
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              白金战甲


              IP属地:河北来自Android客户端22楼2024-04-23 09:24
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                严谨的测试应该是这样的
                用一个已知防御力的怪去测攻击差
                这个BUFF结算不在增伤区,而是攻击力,并且严格增加固定百分比的攻击力,只和武器坯子、强化有关


                IP属地:天津23楼2024-04-27 21:47
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                  IP属地:天津来自Android客户端24楼2024-04-29 10:40
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