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【惊艳贾三】聊聊“无效战力”

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其实,现在的“无效战力”多少有点不确切。
但这个东西从版本初始就已经存在了,当年熊魂一波流越战。先手80万战力秒100万不过分吧,根本没有出手的机会。玩家崇尚先手和熊魂,投入大量资源追求暴力输出。只要你没对方先手高,那对不起秒杀,战力根本用不着。代表人物:贴吧全民偶像邪恶小王熊。
我记得当时有个大佬,就是小王熊视频的绿叶,战力是高但每次都架不住先手6个大(大佬无限战力)。当时比较直接一目了然。
现在呢,更多的事策划抽象的操作,进攻方%加战力,人物锁血限、护盾、免死,机制复杂到我已经搞不清楚上阵卡还有几条命、再挨打几次会死,直接一键看输赢。
这么说吧,游戏就是走进了死胡同,毒瘤的镰刀,夸张的机制,且玩且珍惜。玩这游戏肯定不是这游戏有多好玩,更多的是习惯让他陪伴。
可能前后没啥逻辑,主旨《惊艳贾三》


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-03-25 19:56回复
    二楼拿下


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-03-25 20:00
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      新卡机制全靠暗改


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-03-25 20:11
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        游戏发展无法避免的问题。强如魔兽世界也是这样。但是魔兽世界数值膨胀采取的是120级回到60级的数值。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-03-25 20:57
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          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2024-03-25 21:00
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            不乱点…这游戏都不会玩了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-03-25 21:53
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              IP属地:河北来自iPhone客户端7楼2024-03-25 23:20
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                我觉得越来越好玩


                IP属地:山西来自iPhone客户端8楼2024-03-25 23:59
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                  想出镰刀的策划脑子里装的都是米田共,


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-03-26 07:20
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                    战力崩的有点儿变态,4000万赢1个亿虽然概率低。


                    IP属地:陕西来自iPhone客户端10楼2024-03-26 07:30
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                      其他不说 我觉得你头像这塔楼角色很乐色


                      IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2024-03-26 14:19
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                        单调小鸡蝙蝠侠


                        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2024-03-31 16:22
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