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很可惜主线任务的地图都没有仁王的水准

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预购党玩了20小时,我发现没人提这点。这作号称体量最大,那开放世界地图空点也就算了,起码主线地图得好好设计吧,给人像以往仁王卧龙关卡的设计感(虽然仁王卧龙地图相对FS不行,但起码也有精心设计过),很可惜忍组没有做到,我觉得这无关技术力,就是疏忽了。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-03-26 08:56回复
    合理,房屋都是一个建模,大街商店空空荡荡,希望之后能出个补丁把画质加强下


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-03-26 09:19
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      这样够了 刺客信条式的地图挺好的


      IP属地:澳大利亚来自Android客户端3楼2024-03-26 09:21
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        原来真有人喜欢阴间地图陷阱落石机关光污染啊。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-03-26 09:23
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          有滑翔翼你和我说地图设计


          IP属地:江苏5楼2024-03-26 09:48
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            那可太好了,仁王的迷宫就是屎


            IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2024-03-26 10:35
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              我觉得本作大多数任务都有点短,不够尽兴...


              IP属地:辽宁7楼2024-03-26 10:41
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                就是刺客信条这种关卡设计。但还是比仁王那种地图设计爽多了。
                不用找路,不用收集东西,就是暗杀或正面砍,砍完就是boss。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-03-26 12:59
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                  忍者组这种没有差异性的装备系统,做探索就没有满足感好吗?难道你下个宝藏会开出一把屠龙刀,游戏玩法有很大改变?一本道才是正途


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2024-03-26 13:04
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                    仁王地图确实是精心设计过的,不过是精心设计的答辩,可千万别花功夫在这个上面了,五周目玩家都老是迷路


                    IP属地:浙江10楼2024-03-26 14:11
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