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回复:对于dota2 Ti和cs2 major盈利模式的讨论

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要是能跟隔壁学,把贴纸能主动亮出来。到时候我跳刀过去亮个ame不是嘲讽拉满了。


IP属地:山西来自iPhone客户端16楼2024-03-26 10:02
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    贴纸可以做成嘲讽那样就好了,放个选手在英雄头上做动作的小短片,并且什么级别的贴纸做的动作不一样,金色的嘲讽力度拉满肯定大卖


    IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2024-03-26 10:10
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      怎么感觉你这段这么像机翻


      IP属地:安徽来自Android客户端18楼2024-03-26 10:16
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        dota2的职业化程度别碰瓷cs了,人家是电竞,你这是草台班子


        IP属地:北京来自Android客户端19楼2024-03-26 10:27
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          你讨论的是如何让dota2赚钱,我觉得重要的是如何让V社想从dota2赚钱,人家压根就不想做dota2板块的赚钱了,或者说赚钱本来就不是V社的初衷


          IP属地:广西20楼2024-03-26 10:47
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            我只玩dota2,dota2最实用的东西就是饰品,其次才是地图道具,比如最近的龙皇基地,一直以来的小鸡饰品,总结起来就是对局内生效的东西才是受欢迎的,并且越醒目才越值钱


            IP属地:广东来自Android客户端21楼2024-03-26 11:02
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              光环,tp签名


              IP属地:广东来自iPhone客户端22楼2024-03-26 11:12
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                贴纸确实没啥用,我觉得至少得能在游戏里显示吧 比如可以放到击杀特效里面,或者类似csgo那种喷漆的操作


                IP属地:上海23楼2024-03-26 11:22
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                  人V社现在对Dota就是放养态度,死活与我无关,比赛全给第三方,连ti都不想办了,而且ti奖金虽然低了,但是有石油杯平替,对选手来说问题又不大


                  IP属地:江苏来自Android客户端24楼2024-03-26 11:50
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                    cs2 的核心是 枪,这就完事了,贴纸能贴枪 这点就是很独特
                    而且只需要几把枪的皮肤,我就能玩游戏了,整体来说大家愿意投入 很正向
                    便宜的大家买得起,贵的也保值
                    dota2 英雄那么多 注定走不上这条路
                    贴纸 贴哪里呢 总不能贴每个英雄头上吧
                    只能说 我就是嘴强 我只能说出 DOTA2 走这条路不行
                    你想赚钱 你就要坐时光机器回到过去 饰品限量 TI 不朽限量
                    你之前奖金是很高 只能说 你透支了未来 现在就是还债
                    你现在饰品出那么多 就已经烂掉了 怎么赚钱


                    IP属地:上海25楼2024-03-26 14:28
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